====== Waffen ====== Stalker bietet dem Spieler ein umfangreiches Arsensal an Feuerwaffen: Pistolen, Maschinenpistolen, Stumgewehre, Scharfschützengewehre, Schrotflinten sowie Granat- und Raketenwerfer. Zusätzlich gibt es Upgrades wie Zielfernrohre, Granatwerfer und Schalldämpfer und sowie verschieden Munitionstypen. ===== Übersicht über alle Waffen im Spiel ===== {{waffen:w_tb.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:waffenübersicht vergleich|Übersicht über alle Waffen]]__ Mehrere Vergleichstabellen mit den Eigenschaften und Werten aller Waffen im Spiel. ===== Pistolen ===== {{waffen:w_dg.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:pistolen|Pistolen]]__ Pistolen sind am Anfang für kurze Zeit die Hauptwaffe des Spielers, bekommen aber später schnell eine Nebenrolle als Zweitbewaffnung für den Notfall, falls die Hauptwaffe mal in einer brenzligen Situation klemmt oder das Magazin leer ist. ===== Maschinenpistolen ===== {{waffen:w_mp5.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:maschinenpistolen|Maschinenpistolen]]__ Maschinenpistolen (MP oder MPi) sind kompakte, vollautomatische Handfeuerwaffen. Sie verschießen im Gegensatz zu Gewehren bzw. Maschinengewehren in der Regel Pistolenmunition und sind um einiges kompakter, was sich natürlich auch auf die Präzision auswirkt. Da es nur wenige im Spiel gibt, spielen sie keine große Rolle... ===== Sturmgewehre ===== {{waffen:w_f2000.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:sturmgewehre|Sturmgewehre]]__ “Sturmgewehre” sind heute bei den meisten Streitkräften als Standardbewaffnung des Infanteristen (Ordonnanzbewaffnung) eingeführt. Der Pistolengriff dient dem sicheren Halt der Waffe, insbesondere im Dauerfeuermodus. Dies ermöglicht auch das Feuern aus der Hüfte, wodurch die Schulterstütze nicht mehr zwingend notwendig ist. Ihre Handhabung soll auch für ungeübte Schützen einfach und schnell erlernbar sein. Sturmgewehre sind in Stalker am zahlreichesten und auch die Hauptbewaffnung im Spiel. Sie sind sehr vielseitig zu verwenden: für präzise Einzelschüsse über größere Distanzen im freien Gelände aber auch zur Verteidigung in dunklen, engen Innenräumen mit Vollautomatik. Gerade deshalb ist wichtig, immer auf den Zustand seiner Waffe zu achten, so dass man das Verklemmen der Waffe mitten im Gefecht vermeiden kann. ===== Scharfschützengewehre ===== {{waffen:w_svd.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:scharfschützengewehre|Scharfschützengewehre]]__ Scharfschützengewehre sind meist langläufige Gewehre, die dazu konzipiert wurden, Ziele aus großer Entfernung (bis zu 2500 m) zu treffen. Sie werden vorzugsweise in Kalibern ab 7,62 mm ausgelegt. Scharfschützengewehre besitzen immer ein optisches Visier, dabei sind heute bis 24-fache Vergrößerungen üblich. Scharfschützengewehre sind mit die stärksten Waffen im Spiel und im freien Gelände garantiert tödlich. In Innenräumen sind sie aber eher weniger zu gebrauchen. ===== Schrotflinten ===== {{waffen:w_toz34.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:schrotflinten|Schrotflinten]]__ Alle Schrotflinten können in Stalker mit Schrotmunition (Hohe Streuung aber auch hoher Schaden auf kurze Distanzen) oder Gewehrmunition (einzelne Kugel, auch präzise auf Entfernungen) verwendet werden. Für dunkle, enge Innenräume sind sie natürlich ideal. ===== Raketen- u. Granatwerfer ===== {{waffen:w_rpg7.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:raketen und granatwerfer|Raketen- und Granatwerfer]]__ Raketen- und Granatwerfer sind die größeren Kaliber im Spiel und verursachen auch dementsprechend hohen Schaden, worunter aber auch die Genauigkeit leidet. ===== Alle Waffenupgrades ===== {{waffen:w_up.jpg }} __[[ausrüstung:waffen:upgrades|Alle Waffenupgrades]]__ Waffenupgrades können an einige Waffen montiert werden, um deren Feuerkraft zu erhöhen ([[http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/upgrades#granatwerfer|Granatwerfer]]), oder um die Genauigkeit zu verbessern ([[http://stalkerpedia.net/deutsch/ausruestung/waffen/upgrades#zielfernrohre|Zielfernrohre]]). ===== M nitionstypen im Spiel ===== __[[ausrüstung:waffen:munitionstypen|Munitionstypen]]__ Werden für das Abfeuern einer Waffe benötigt und sind überall zu finden.