====== Die unterschiedlichen Munitionstypen ====== ===== Pistolenmunition ===== ==== 9x18 mm Geschosse ==== Eigentlich 9.2x18 mm. Diese Patrone wurde in Russland von der Roten Armee für Pistolen verwendet. **Fundorte:** * Bei fast allen Gegnern am Anfang des Spiels. * Bei allen Händlern zu kaufen. ==== 9x18 mm +P+ Kugeln ==== Panzerbrechende 9x18-mm-Patronen. **Fundort:** *Diese Patronen können beim Händler in Kordon (ganz am Anfang) gekauft werden. *Manchmal bei Banditen im Agroprom oder auf der Müllhalde zu finden. ==== 9x19 mm FMJ ==== Auch als 9 mm Parabellum bekannt. Sie ist die am meisten verwendete Pistolenpatrone weltweit. **Fundorte:** * Schon früh bei vielen Gegnern. * Bei allen Händlern zu kaufen. ==== 9x19mm PB1s-Kugeln ==== Verbesserte Munition für die Walker P9m-Pistole sowie die Viper 5-Maschinenpistole. Starkes Hohlspitzgeschoss mit panzerbrechendem Kern. **Fundorte:** * Bei vielen Banditen auf der Müllhalde. * In etlichen Verstecken; vor allem auf der Müllhalde, im Agroprom-Gebiet und im dunklen Wald. * Wenn man beim Fahrzeug-Schrottplatz an der Müllhalde durch den Eingang mit der Schranke geht ist rechts davon ein alter kaputter Turm. Schaut man von unten dessen Leiter hinauf, sieht man dort zwei Holzkisten oben auf dem Turm stehen. Wenn man diese beschießt, fallen sie herunter und geben ihren Inhalt preis: 1200 Schuss 9x19 PB1s-Kugeln. ==== .45 ACP-Geschosse ==== Standardmunition für die Kora-919- und SIP-t M200-Pistolen. Das Vollmantelgeschoss verfügt über einen Standardkern. **Fundorte:** * Bei den meisten Freiheitlern und Monolithen. * Zu kaufen beim Wirt, bei den Forschern in Jantar oder dem Händler in der Freiheitsbasis. ==== .45 ACP Hydroschock-Geschosse ==== Hydroschock-Munition mit verbesserten Eigenschaften für die Kora-919- und SIP-t M200-Pistole. Das Hohlspitzgeschoss hat einen hohen Stoppeffekt. **Fundorte:** * In vielen Verstecken und Kisten im Gebiet des Militärlagers, Roten Wald und Prypjat. * In sehr seltenen Fällen in Jantar und im Roten Wald bei Zombiestalkern. ===== Gewehrmunition ===== ==== 5.45x39 mm-Kugeln ==== Standardmunition für das Akm 74/2-, das Akm 74/2U- und das Obokan-Sturmgewehr mit Standardkern und Vollmantel. **Fundorte:** * Wird gerade am Anfang von fast allen Gegnern mit Sowjetwaffen benutzt. * Beim Händler in der Bar zu kaufen. * Beim Oberst Petrenko im Lager der Wächter zu erwerben. * Bei den Wissenschaflern in Jantar zukaufen. ==== 5.45x39 mm BP-Kugeln ==== Munition für das Akm 74/2-, das Akm 74/2U- und das Obokan-Sturmgewehr mit verbesserter Panzerbrechung, aber verringertem Stoppeffekt. **Fundorte:** * In einigen Waffen von Militäreinheiten (müssen entladen werden). * In etlichen Verstecken vor allem in Agroprom, Müllhalde und der Bar. * Auf der Müllhalde gibt es einen kaputten Turm, da sind einige Kisten mit dieser Muntion drin. ==== 5.56x45 mm SS109-Kugeln ==== Eine Standardmunition der NATO, besser bekannt unter ihrem belgischen SS109-Index. Wird eingesetzt für das IL 86-, das TRs 301-, das SGI 5k-, das GP 37- und das FT 200M-Sturmgewehr.\\ **Fundorte:**\\ * Beim Wirt und den Wissenschaflern in Jantar zukaufen. * Häufigste Gewehrpatrone im Spiel - wird von den meisten Fraktionen verwendet und ist reichlich ab der Bar an zu finden. ==== 5.56x45 mm AP-Kugeln ==== Panzerbrechendes Geschoss für das IL 86-, das TRs 301-, das SGI 5k-, das GP 37- und das FT 200M-Sturmgewehr. **Fundorte:** * In etlichen Verstecken im Wildgebiet, Jantar, Militärlager, Roten Wald, Prypjat und dem AKW. ==== 7.62x54 mm 7N1-Kugeln ==== Günstige Modifikation der Scharfschützen-Munition für das SVDm 2 und das SVUmk2-Scharfschützengewehr. **Fundorte:** * Nur selten zu finden, meistens findet man nur ca. 5 Schuss bei den Scharfschützen mit den entsprechenden Waffen. * Bauernhof im Armeelager, wo die Wächter sind. im Hauptgebäude mit Lagerfeuer FIXME in einer Kiste oder so, weiß es nicht mehr genau. * Wenn man bei der Mission ist den geheimen Weg zum AKW zu finden dann verkauft Oberst Petrenko diese Munition und auch noch andere gute Sachen. Aber ich glaube das es auch daran liegt das mir alle Wächter freundlich gesinnt sind. ==== 7.62x54 mm 7N14-Kugeln ==== Scharfschützen-Munition für das SVDm 2 und das SVUmk2-Scharfschützengewehr mit verbesserter Genauigkeit und Reichweite. **Fundorte:** * Nur selten zu finden, meistens findet man nur ca. 5 Schuss bei den Scharfschützen mit den entsprechenden Waffen. ==== 7.62x54 mm BP-Kugeln ==== Panzerbrechende Munition für das SVDm 2- und das SVUmk2-Scharfschützengewehr. **Fundorte:** * Nur selten zu finden, meistens findet man nur ca. 5 Schuss bei den Scharfschützen mit den entsprechenden Waffen. ==== 9x39 mm PAB-9-Kugeln ==== Munition für das [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Thunder S14]] und das VLA-Scharfschützengewehr sowie das Vintar-Spezialscharfschützengewehr. Neuere und günstigere Variante der panzerbrechenden Munition. Die Unterschallkugel kann durch ihr spezielles Design die meisten kugelsicheren Westen auf eine Distanz von bis zu 300 Metern durchdringen. **Fundorte:** * Questbelohnung von General Woronin (Wächter). * Einige Wächter und viele Monolithen benutzen diese Munition. Reichlich davon bekommt man im Roten Wald, Prypjat und dem AKW. * In der Wächterbasis zu kaufen. * Bei den Wissenschaflern in Jantar zu kaufen. ==== 9x39 mm SP-5-Kugeln ==== Scharfschützen-Munition für das [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Thunder S14]] und das VLA-Scharfschützengewehr sowie das Vintar-Spezialscharfschützengewehr. Die Unterschallkugel kann durch ihr hohes Gewicht und spezielles Design die meisten kugelsicheren Westen auf eine Distanz von bis zu 400 Metern durchdringen. **Fundorte:** * Verstecke und Kisten im Militärgebiet, Roter Wald, Prypjat und dem AKW. * Einige Monolithen und die Militäreinhheiten benutzen diese Munition im AKW. * In einer Box im Wildgebiet, neben Freeman, findet man die Big Ben/Big Boy-Pistole. Entlädt man diese, erhält man immerhin 8 Schuss dieser Munition. ==== 9x39 mm SP-6-Kugeln ==== Panzerbrechende Munition für das [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Thunder S14]] und das VLA-Scharfschützengewehr sowie das Vintar-Spezialscharfschützengewehr. Die Unterschallkugel kann durch ihr spezielles Design die meisten kugelsicheren Westen auf eine Distanz von bis zu 400 Metern durchdringen. **Fundorte:** * Verstecke und Kisten im Militärgebiet, Roter Wald, Prypjat und dem AKW. * In einer Box im Wildgebiet, neben Freeman, findet man unter anderem 60 Schuss davon (kein PDA-Eintrag erforderlich). * Relativ früh im Spiel, bevor man im Dunklen Tal ins X18-Labor geht. Nicht die Treppe nach unten zum X18-Labor nutzen sondern hinten herum laufen sobald man um die Ecke kommt sieht man eine Art Ofen oder Maschine (da liegt ein Foto auf der Erde) neben der Treppe, über die Rohre gelangt man nach oben auf den Ofen, wo sich eine kleine Metallbox mit ca. 250 Schuss befindet! ==== Gaussgeschosse ==== Gausgeschosse werden als Munition für die Gausskanone gebraucht. ** Fundorte: ** *Nur bei entsprechend bewaffneten Gegnern zu erbeuten. *Manchmal im Labor X-18 in einer Kiste ===== Schrotflintenmunition ===== ==== 12x70 Schrotladung ==== Schrotladungen sind nur im Nah- und Häuserkampf zu gebrauchen. Ein "Schuss" besteht aus acht Bleikügelchen, die über die Fläche des Fadenkreuzes verteilt einschlagen. **Fundorte:** *Wird von allen Händlern verkauft. *Während dem gesamten Spielverlauf gelegentlich bei den Gegnern zu finden (auch im AKW). ==== 12x76 Gewehrladung ==== Nicht ummanteltes Geschoss, das für gewöhnlich zur Großwildjagd eingesetzt wird, aber auch für andere Zwecke verwendet werden kann. Das schwere Projektil durchschlägt auch kugelsichere Westen. Entwickelt für das TOS 34, das BM 17, das [[ausruestung:waffen:schrotflinten#chaser_13_winchester_m1300|Chaser 13]] und das [[ausruestung:waffen:schrotflinten#spsa_14_spas-12|SPSA 14]]. Verfügt über eine Reichweite von bis zu 100 Metern. Bezeichnet wird es üblicherweise mit dem sperrigen Namen Flintenlaufgeschoß. **Fundorte:** * Questbelohnung vom ersten Händler und in vielen Verstecken / Kisten im Cordon und der Müllhalde. ==== 12x76 Spitzgeschosse ==== Stabilisierungsflossen sorgen bei diesem Geschoss für eine Erhöhung der Genauigkeit durch eine Stabilisierung der Flugbahn. Entwickelt für das TOS 34, das BM 17, das [[ausruestung:waffen:schrotflinten#chaser_13_winchester_m1300|Chaser 13]] und das [[ausruestung:waffen:schrotflinten#spsa_14_spas-12|SPSA 14]] mit panzerbrechendem Effekt und erhöhter Reichweite bis zu 150 Metern. Bekannt unter Flechette- oder Pfeilladung. **Fundorte:** * Als Questbelohunung von Sidorowitsch, dem Wirt und dem Wissenschaftler in Jantar (vor allem für Körperteil-Beschaffungs-Quests). ===== Raketen und Granaten ===== ==== F1-Granate ==== Defensive Handgranate mit großem Streuradius. Sollte nur bei guter Eigendeckung geworfen werden. **Fundorte:** * bei vielen Gegnern, anfangs selten, aber ab dem Agroprom immer häufiger. * wird von allen Händlern ausser Sidorowitsch verkauft. **Anwendung** * Gegen Gegner: [[http://youtube.com/watch?v=CXsw2rPMiuo|Beispiel]] im Wild Territory; wenn die Granate länger fliegt, explodiert sie früher auf dem Boden und die Chance, dass man wegrennen kann, ist geringer. * Für Artefakte: [[http://youtube.com/watch?v=Np45a5WCLs0|Mondlicht-Artefakt]] in einer Blitzanomalie ==== RGD-5-Granate ==== Offensive Handgranate mit kleinem Radius für Streuschaden. **Fundorte:** * von Anfang an bei vielen Gegnern. * wird von allen Händlern verkauft. **Anwendung** * Gegen Gegner und Mutanten: durch den kleineren Splitterradius vor allem in engen Gängen und kleinen Räumen zu empfehlen. Durch den Abprall von Wänden, kann diese Granate geschickt eingesetzt werden, um campende Stalker zu töten. ==== M209-Granate ==== Granate für den [[ausruestung:waffen:upgrades#m203|M203-Granatwerfer]] (für die Gewehre TRs 301, GP 37, SGI 5k und IL 86) und integrierter Granatwerfer des FT 200M. Wer mit Gewehrgranaten spielen will, sollte den Händler so [[http://forum.thq.de/viewtopic.php?t=10563|ummodden]], dass er diese verkauft, am besten immer um die 20 Stück. Dann kann man etwas damit üben, um sich die Wurfbahn einprägen zu können, damit man auch trifft. Effektive Schuss-Reichweite: maximal 150m **Fundorte:** * vor allem als Belohnung erhältlich (z.B. von Lukasch oder auch vom Wirt) * Verstecke vor allem in höheren Leveln (selten) Achtung: Wer noch unter Version 1.003 spielt: beim M203 Granatwerfer wird der erste Schuss nicht abgefeuert (d.h. die Granate explodiert nicht), wird jedoch als verschossen angezeigt, d.h. man hat nach dem ersten Schuss, obwohl nichts passiert ist, eine Granate weniger!! Erst der zweite Schuss und alle weiteren funktionieren dann! Der Bug tritt nach jedem Levelwechsel neu auf, bis man das erste Mal eine Granate abfeuert. ==== OG-7V-Granate ==== Hochexplosive Granate für das [[ausruestung:waffen:raketen_und_granatwerfer#rpg-7u_rpg-7|RPG-7u]]. Es ist gleichermaßen effektiv einsetzbar gegen Truppenverbände und leicht gepanzerte Fahrzeuge. Sehr starke Granate, um ganze Gegnergruppen zu vernichten (z.B. an der Barikade der Freiheitler). Effektive Schuss-Reichweite: maximal 300m **Fundorte:** * Direkt mit der RPG-7u zusammen und bei den Stalkern bei denen sie gefunden werden. ==== VOG-25-Granate ==== Eine Granate für den Granatwerfer [[ausruestung:waffen:upgrades#gp-25_kostjer|GP-25 Kostjer]], den integrierten Granatwerfer des Sturmgewehrs [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Thunder S14]] und den Granatwerfer [[ausruestung:waffen:raketen_und_granatwerfer#bulldog_6_rg-6|Bulldog 6]]. Kleiner Sprengradius - deshalb für den direkten Häuserkampf oder den Kampf in engen Gängen (z.B. gegen die Schnorks im Labor X16) zu empfehlen. Effektive Schuss-Reichweite: maximal 100m **Fundorte:** * Als Belohnung bei einigen Missionen in Jantar vom Wissenschaftler Sacharow erhältlich. * Etliche Verstecke ab dem Bargebiet. ==== VOG-25R-Granate ==== Eine Granate für den Granatwerfer [[ausruestung:waffen:upgrades#gp-25_kostjer|GP-25 Kostjer]], den integrierten Granatwerfer des Sturmgewehrs [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Thunder S14]] und den Granatwerfer [[ausruestung:waffen:raketen_und_granatwerfer#bulldog_6_rg-6|Bulldog 6]]. Vor der Explosion steigt die Granate etwa einen Meter hoch in die Luft, was sie noch effektiver macht. Sehr großer Sprengradius - deswegen vor allem beim Kampf auf offenem Gelände (z.B. beseitigen von einer Gruppe Stalker, die um ein Lagerfeuer sitzt) zu empfehlen. Effektive Schuss-Reichweite: maximal 100m **Fundorte:** * Verstecke und Kisten, hauptsächlich im Armeegebiet und im Roten Wald.