====== Die Raketen- und Granatwerfer im Spiel ====== Raketen- und Granatwerfer sind die größeren Kaliber im Spiel und machen auch dementsprechenden Schaden, worunter aber auch die Genauigkeit leidet. Im folgenden eine Übersicht über sämtliche Raketen- und Granatwerfer und deren Eigenschaften. Für eine übersichtlichere Tabelle siehe [[ausrüstung:waffen:waffenübersicht vergleich|Übersicht über alle Waffen]]. * **Name:** Der Name der Waffe im Spiel, sowie als zweites der Name der echten Waffe. * **Schaden:** Gibt an wie hoch die Feuerkraft der Waffen relativ zueinander ist, bestimmt u.a. wieviele Treffer man pro Gegner braucht. * **Genauigkeit:** Genauigkeit der Waffe auf längere Distanzen bzw. wie stark die Waffe streut. * **Feuerrate:** Wieviele Schuss die Waffe in einer Minute maximal abgeben kann. * **Handhabung:** Beinhaltet u.a. Gewicht, Zeit zum Magazinwechsel usw. * **Feuermodi:** Manche Waffen haben verschiedene frei wählbare Feuermodi. * **Preis:** Preis der Waffe in RU, nicht der Preis den Händler zahlen. * **Gew (Gewicht):** Gewicht der Waffe selbst, im Spiel wird meist ein höheres Gewicht angezeigt, da die Munition im Magazin dazugerechnet wird. * **Mag. (Magazinkapazität):** Fassungsvermögen eines einzelnen Magazins * **Munition:** Jede Waffe kann nur bestimmte Munitionstypen verschießen. * **Upgrades** Alle für die jeweilige Waffe möglichen Upgrades FIXME **Einige Fundorte sind noch zu ergänzen** FIXME ===== RPG-7u / RPG-7 =====
Preis: 10000 RU Schaden:
Gewicht: 6.3 kg Genauigkeit:
Munition: OG-7V-Granate Feuerrate:
Magazin: 1 Schuss Handhabung:
Upgrades: festes ZF Feuermodi:Einzel
Ein Granatwerfer, der in den 1960er Jahren entwickelt wurde. Derartige Granatwerfer werden in großer Stückzahl in Armeedepots gelagert, von wo aus sie in die Zone transportiert werden. Diese Waffe ist bei Stalkern eher selten anzutreffen. Ausmaße und Gewicht machen sie recht unbeliebt, auch wenn sie für manche Missionen unentbehrlich ist. **Der echte RPG-7:** \\ Die RPG-7 ist eine russische Panzerabwehrwaffe. Die Abkürzung steht für rutschnoi protiwotankowij granatomjot, zu deutsch etwa Granatwerfer zur Panzerabwehr, der von Hand abgefeuert werden kann. Die RPG-7 entstand als überarbeitetes Nachfolgemodell der RPG-2. Die Verbesserungen beinhalteten einen zweiten Haltegriff, ein optisches Visier sowie ein konisches Rohrende. Dieses erleichterte das Entweichen der Explosionsgase beim Abfeuern, wodurch hinter dem Schützen ein geringerer Sicherheitsabstand gewahrt werden musste (gegenüber Haus- oder Grabenwänden). Des Weiteren wurde eine Version für Fallschirmjäger geschaffen (RPG-7D), bei der das Rohr in zwei etwa gleich lange Teile geteilt werden kann. 1961 in der Sowjetunion entwickelt, produzierten bald weitere Staaten unter Lizenz ähnliche Modelle, darunter: Volksrepublik China, Iran, Rumänien, Pakistan, Bulgarien und vor 1991 auch der Irak. Aus diesen Ländern stammen auch die Bezeichnungen RPG-16 oder RPG-22. Die Waffe wurde in großen, vermutlich sechsstelligen Stückzahlen produziert, ist in über 40 Ländern verbreitet und soll teilweise auch auf dem Schwarzmarkt gehandelt werden, zu Preisen ab 500 US-Dollar. Der klassische Gefechtskopf der PG-7 Granate enthält eine Hohlladung. Trifft das Geschoss auf einen harten Gegenstand auf, so entfaltet sich die Sprengwirkung gerichtet nach vorn (kumulativ). Die panzerbrechende Wirkung erreicht 300 mm Panzerstahl. Es wurden allerdings auch Varianten für den Einsatz gegen Infanterie entwickelt. Einerseits wurde eine 40mm-Splittergrantate unter der Bezeichnung OG-7V produziert, welche auch heute noch zum Einsatz kommt. [[http://de.wikipedia.org/wiki/RPG-7|RPG-7 (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm|RPG-7 (guns.ru)]] **Fundort:** * Im Roten Wald und Labor X18 (zweiter Stock des Gebäudes, in dem sich der Eingang zu X18 befindest) zu finden. * Im Labor X18 (Auf der Ebene wo man den Fleischklops trifft bei einem Skelett/liegt nicht immer da) * Einer der abseits liegenden Söldner in der Nähe des abgestürzten Hubschraubers im Wildgebiet trägt ihn bei sich. * Etliche Stalker rund um das AKW haben diese Waffe. * Bei einem der Banditen auf dem Dach der alten Fabrik im dunklen Tal zu finden. * In Prypjat haben im Innenraum des Stadion 3 Monolithen diese Waffe. * Bei einem Monolithen auf einem runden Gebäude neben dem Riesenrad in Prypjat.Bei diesem Gegner ist Vorsicht geboten. ===== Bulldog 6 / RG-6 =====
Preis: 12000 RU Schaden:
Gewicht: 6.2 kg Genauigkeit:
Munition: VOG-25-Granate, VOG-25R-Granate Feuerrate:
Magazin: 6 Schuss Handhabung:
Upgrades: keine Feuermodi:Einzel
Ein revolverartiger Granatwerfer. Gelegentlich ist er unverzichtbar, vor allem beim Anvisieren großer Gruppen von Mutanten, beim Angriff gut bewachter stationärer Objekte oder im Kampf gegen besonders widerstandsfähige Kreaturen. **Der echte RG-6:** \\ FIXME [[http://world.guns.ru/grenade/gl16-e.htm|RG-6 (guns.ru)]] **Fundorte:** {{ ausruestung:waffen:armeelager_waffenkammer1.jpg?200}} * Frage den Koch im Armeelager und er verrät es dir: Im Lager der Blutsauger in einem Haus nahe dem Lagerfeuer der drei Freiheitsleute [[http://youtube.com/watch?v=81RDNX3oiM8|Video]] * Freiheitsbasis (siehe Fundort zum M203). Gehe durch die Eingangstüre, unmittelbar danach steht rechts eine Wache die einem den Zutritt in diesen Gebäudegang versperrt. Man muss den armen Mann nicht töten. Geht zum Raum gegenüber vom Händler und schiebt einen Stuhl vor die Wache. Mit etwas Geschick kann man nun auf die Wache springen und geduckt über ihn laufen. Seid ihr mit eurem "Einkaufsbummel" fertig, findet ihr im Raum gegenüber der Waffenkammer Stühle für den Rückweg. Natürlich könnt ihr den Kerl auch einfach meucheln... Wird dieser Typ allerdings mit einer Schusswaffe erledigt, gehen sofort sämtliche Freiheitsanhänger auf euch los. Daher solltet ihr versuchen den Herrn mit dem Messer zu beseitigen, aber auch dann kann es euch passieren, dass die umherstehenden Leute das mitbekommen. Einfach immer mal wieder probieren, irgend wann klappt es das Keiner etwas mitbekommt, dann kann der Gang dahinter betreten werden. Auf der linken Seite sieht man eine Gittertüre welche per Vorhängeschloss versperrt ist. Dieses Schloss kann mittels gezielter Schüsse entfernt werden, daraufhin besteht freier Zugang zum Zellenraum. In einer Kiste auf dem Schrank (siehe Bild rechts) ist der Granatwerfer enthalten. * bei einem der Banditen auf dem Dach der alten Fabrik im dunklen Tal ===== Bulldog 6 m209 / RG-6 M209 =====
Preis: 12000 RU Schaden:
Gewicht: 6.2 kg Genauigkeit:
Munition: M209-Granate Feuerrate:
Magazin: 6 Schuss Handhabung:
Upgrades: keine Feuermodi:Einzel
Eine Variation des revolverartigen Granatwerfers. Dieses Modell wurde speziell für den Einsatz von Granaten westlicher Bauart entwickelt. **Fundort:** *In einem Versteck in Prypjat zu finden (PDA-Eintrag erforderlich - extrem selten!) ===== M203 / M203 Launcher =====
Preis: 250 RU
Gewicht: 1.36 kg
Munition: M209-Granate
Magazin: 1 Schuss
Upgrades: keine
Ein Granatwerfer für die Sturmgewehre SGI 5k, TRs 301, und IL 86. Keine eigenständige Waffe sondern ein Upgrade für verschiedene Stumgewehre. **Der echte M203 GL:** \\ Der M203 ersetzte im US-Militär ab Anfang der 1970er Jahre den Granatwerfer M79 ("Blooper"), der noch eine separate Waffe war. Der M203 wurde entwickelt, damit ein Soldat schneller zwischen Sturmgewehrfeuer und HE-Granatfeuer wechseln konnte. Im Vergleich war der M79 aber schneller nachladbar und unter ungünstigen Bedingungen genauer. Der M203 Granatwerfer ist eine Einzelschusswaffe für 40-mm-Granaten, welche in ihrer Standardversion am Sturmgewehr M16 und in der Version M203A1 am M4-Sturmgewehr angebracht wird, mit entsprechenden Adaptern aber auch an weiteren Langwaffen befestigt werden kann und so die Feuerkraft des einzelnen damit ausgerüsteten Infanteristen massiv erhöht. Allerdings lässt die Präzision des Trägergewehres nach, weil das zusätzliche Gewicht die Stabilisierung erschwert. [[http://de.wikipedia.org/wiki/M203_(Granatwerfer)|M203 (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/grenade/gl07-e.htm|M203 GL (guns.ru)]] **Fundort:** *Im HQ der Freiheitsbasis, rechts vom Eingang gibt es eine verschlossene Waffenkammer (Gittertür) mit einer Wache davor. Zutritt lässt sich nur durch Gewalt erlangen. Erledigt man die Wache mit einem Messer bemerken die anderen Freheitler nichts und du kannst die Waffenkammer ausräumen. Der Granatwerfer ist an einem TRs 301 montiert. *Das Geheimversteck in der Garage (mit den vielen Brenneranomalien) im Wildgebiet. *Vom Händler in der Bar als Belohnung für den letzten Artefakt-Auftrag (Goldfisch besorgen). ===== GP-25 Kostjer / GP-25 Kastyor Launcher =====
Preis: 250 RU
Gewicht: 1.3 kg
Munition: VOG-25-Granate, VOG-25R-Granate
Magazin: 1 Schuss
Upgrades: keine
Ein Granatenwerfer für das Akm 74/2 und das Akm 74/2U. Keine eigenständige Waffe sondern ein Upgrade für verschiedene Stumgewehre. **Der echte GP-25 Kastyor Launcher:** \\ Der GP-25 Kastyor (deutsch: Lagerfeuer) ist ein russischer Unterlauf-Granatwerfer für alle Sturmgewehre der AK Serie. Sie wurden zum ersten Mal während der sowjetischen Invasion in Afghanistan 1984 gesehen. Die neueste Variante ist der GP-30 welcher leichter zu nutzen ist und ein geringeres Gewicht hat. [[http://en.wikipedia.org/wiki/GP-30|GP-25 (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/grenade/gl05-e.htm|GP-25 (guns.ru)]] **Fundort:** *In einem Spind im Labor X18 findet man eine AK74 mit anmontiertem Granatwerfer. *Einige der Militäreinheiten rund um die Hirnschmelzerantennen haben Abakans mit Scope, Schalldämpfer und einer trägt eine AK74 mit Granatwerfer.