====== Die Scharfschützengewehre im Spiel ====== Scharfschützengewehre sind meist langläufige Gewehre, die dazu konzipiert wurden, Ziele aus großer Entfernung (bis zu 2500 m) zu treffen. Sie werden vorzugsweise in Kalibern ab 7,62 mm ausgelegt. Scharfschützengewehre besitzen immer ein optisches Visier, dabei sind heute bis 24-fache Vergrößerungen üblich. Scharfschützengewehre sind mit die stärksten Waffen im Spiel und im freien Gelände garantiert tödlich. In Innenräumen sind sie aber eher weniger zu gebrauchen. **Außerdem sollte man bedenken, dass man mit allen Scharfschützengewehren (bis auf das Vintar BC) in der Hand nicht mehr sprinten kann.** Im folgenden eine Übersicht über sämtliche Scharfschützengewehre und deren Eigenschaften. Für eine übersichtlichere Tabelle siehe [[ausrüstung:waffen:waffenübersicht vergleich|Übersicht über alle Waffen]]. * **Name:** Der Name der Waffe im Spiel, sowie als zweites der Name der echten Waffe. * **Schaden:** Gibt an, wie hoch die Feuerkraft der Waffen relativ zueinander ist, bestimmt u.a. wieviele Treffer man pro Gegner braucht. * **Genauigkeit:** Genauigkeit der Waffe auf längere Distanzen, bzw. wie stark die Waffe streut. * **Feuerrate:** Wieviele Schüsse die Waffe in einer Minute maximal abgeben kann. * **Handhabung:** Beinhaltet u.a. Gewicht, Zeit zum Magazinwechsel usw. * **Feuermodi:** Manche Waffen haben verschiedene, frei wählbare Feuermodi. * **Preis:** Preis der Waffe in RU, nicht der Preis, den Händler zahlen. * **Gew (Gewicht):** Gewicht der Waffe selbst, im Spiel wird meist ein höheres Gewicht angezeigt, da die Munition im Magazin dazugerechnet wird. * **Mag. (Magazinkapazität):** Fassungsvermögen eines einzelnen Magazins * **Munition:** Jede Waffe kann nur bestimmte Munitionstypen verschießen. * **Upgrades:** Alle für die jeweilige Waffe möglichen Upgrades ===== Vintar BC / VSS Vintorez =====
Preis: 12000 RU Schaden:
Gewicht: 3.2 kg Genauigkeit:
Munition: 9x39 mm SP-6, 9x39 mm SP-5, 9x39 mm PAB-9 Feuerrate: 600 RPM
Magazin: 10 Schuss Handhabung:
Upgrades: integrierter Schalldämpfer, festes PSO-1-Zielfernrohr Feuermodi:Auto, Einzel
Ein spezielles Scharfschützengewehr, das durch einen integrierten Schalldämpfer Schussgeräusche und Mündungsfeuer unterdrückt. Jegliche kugelsichere Weste wird auf 400 Meter durchbrochen. Diese Waffe ist bei Stalkern jeden Ranges sehr beliebt. Mit der VSS Vintorez kann man sogar rennen. **Das echte VSS Vintorez:** \\ Vintovka Snaiperskaja Spetsialnaya bzw. VSS "Vintorez" ist ein russisches, für Spezialeinsätze ausgelegtes Sturmgewehr mit einklappbarem Schaft und integrierten Schalldämpfer. In den späten 80ern wurde vom russischen TsNIITochMash (Central Institute for Precision Machine Building) eine Familie verschiedener 9mm Waffen mit integriertem Schalldämpfer entwickelt, darunter das VSS "Vintorez”, ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr und die AS "Val”, ein schallgedämpftes Sturmgewehr. Beide Waffen basieren auf derselben Mechanik und dem integrierten schallgedämpften Lauf. Die VSS verschießt Kugeln im Kaliber 9 x 39 mm (eine russische Unterschallmunition für Gewehre). Sie hat eine geringere Reichweite als andere Scharfschützengewehre, zeichnet sich jedoch durch ihren Schalldämpfer und eine gute Mannstoppwirkung aus. Die Wintoretz kann entweder halb- oder vollautomatisch abgefeuert werden und erreicht bei Dauerfeuer eine Schussrate von knapp 700 Schuss pro Minute. Ihre effektive Reichweite beträgt 300–400 Meter. [[http://de.wikipedia.org/wiki/VSS-Scharfschützengewehr|VSS Vintorez (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/sniper/sn20-e.htm|VSS Vintorez (guns.ru)]] **Erfahrungen**\\ Da die Vintorez Unterschallmunition verschiesst, eignet sie sich nicht so sehr für sich bewegende Ziele, da das Geschoss länger und in einer gekrümmten Bahn fliegt -- so muss man mehr über das Ziel schiessen, je weiter entfernt es ist. Mit etwas Übung trifft man aber sehr gut, und da sie die selbe Munition verwendet wie die später im Spiel wichtigeren VLA Special Assault Rifle und Thunder, hat man auch nie zu wenig Munition. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher muss man zielen, dazu gibt es mehrere Markierungen unterhalb des Pfeils in der Mitte. **Videos**\\ * [[http://www.youtube.com/watch?v=CqOAYQ7ZoHE|Vintar BC bei 80 m Entfernung]]: Etwas unter dem ersten Pfeil * [[http://youtube.com/watch?v=UuZEqHlpW-Q|Vintar BC]] gegen Zombies **Fundorte** *In einem Versteck (Kanaleingang mit Luke) im Armee-Lager der Freiheitssoldaten (rechts unten von der gesprengten Mauer) und (nicht als Versteck) auf dem Boden im hinteren Teil der hinteren Schlafbaracke ganz im Osten nahe dem Turm. Genügend Munition auf dem Dach direkt über dem Gewehr in einer Kiste (Zugang: sprung aufs Dach vom Scharfschützenturm). {{ausruestung:waffen:vintar_bc1.jpg?150}} {{ausruestung:waffen:vintar_bc2.jpg?150}} *Zu Beginn im Labor X-16. Wenn du den Hinweis "Steckdosen mit was drin" bekommen hast, dann klettere die erste der gelben Leitern hinunter und schaue dich auf der kleinen Plattform um, du siehst diesen Sicherungskasten (das ist das, was der Übersetzer als Steckdosen bezeichnet), dort musst du suchen. *Als Belohnung vom Chef der Wächter (General Woronin) im Barbereich für einen Auftrag (TRs 301 (Scharfsch.) suchen). *In Pripjat von einem Monolithsoldaten unter der Theaterbühne (dort, wo die Monolithsoldaten den Schrottgötzen anbeten). *In Prypjat im Theaterkeller wo 2 Monolithsoldaten mit Exo Skelleten Rumlaufen trägt einer diese Waffe ===== SVUmk2 / Dragunov SVU =====
Preis: 10000 RU Schaden:
Gewicht: 4.4 kg Genauigkeit:
Munition: 7.62x54 mm 7N1, 7.62x54 mm 7N14, 7.62x54 mm BP Feuerrate: 250 RPM
Magazin: 10 Schuss Handhabung:
Upgrades: festes Zielfernrohr Feuermodi:Einzel
Ein Bullpup-Modell, das eine aktuellere Version des Scharfschützengewehrs darstellt. Es eignet sich hervorragend für lange Touren durch die Zone. **Das echte Dragunov SVU:** \\ Das Dragunov-Scharfschützengewehr (russisch Снайперская винтовка Драгунова – Snaiperskaja vintovka Dragunova, SVD) ist ein auf der Basis des Verschlussmechanismus des Sturmgewehrs AK-47 entwickeltes, halbautomatisches Gewehr im Kaliber 7,62 x 54 mm. Später enstanden daraus verschiedene Varianten, darunter das SVU (Snaiperskaya Vintovka Ukorochennaya, Short Sniper Rifle), eine Bullpup Version des SVD mit einem kürzeren Lauf (520 mm), einem Zweibein und einem Mündungsfeuerdämpfer. Obwohl dass SVU Kimme und Korn besitzt, wird es fast immer mit einem Zielfernrohr benutzt. [[http://en.wikipedia.org/wiki/Dragunov_SVU|Dragunov SVU (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/sniper/sn19-e.htm|Dragunov SVU (guns.ru)]] **Erfahrungen** Im Vergleich mit der "normalen" Dragunov dieser bisweilen überlegen, da man mit der SVU auch "aus der Hüfte" noch ganz passabel trifft. Außerdem ist die SVU etwas leichter vom Gewicht her. Ansonsten natürlich VSS Vintorez Sniperrifle Nr. 1 **Fundort:** *Einige Stalker der Freiheitsgruppe im Armee-Lager der Freiheitssoldaten benutzen diese Waffe, u.a. fast alle Scharfschützen auf den Türmen und Max beim Lagerfeuer. *Wird auch von mehreren Sniperschützen im Roten Wald und in der Anlage zum Hirnschmelzer gedroppt. *Geizhals verkauft diese waffe in patch 10001 ===== Scharfschützen-SVDm-2 / Dragunov SVD =====
Preis: 15000 RU Schaden:
Gewicht: 4.9 kg Genauigkeit:
Munition: 7.62x54 mm 7N1, 7.62x54 mm 7N14, 7.62x54 mm BP Feuerrate: 120 RPM
Magazin: 10 Schuss Handhabung:
Upgrades: festes Zielfernrohr Feuermodi:Einzel
Von 1960 an wurde diese Waffe weitgehend für alle Operationen der Sowjet-Armeen eingesetzt. Sie erwies sich als außergewöhnlich zuverlässige und praktische Waffe. In der Zone wird sie bevorzugt von erfahrenen Stalkern der Wächterfraktion auf der Jagd nach Mutanten eingesetzt. **Das echte Dragunov SVD:** \\ Das Dragunov-Scharfschützengewehr (russisch Снайперская винтовка Драгунова – Snaiperskaja vintovka Dragunova, SVD) ist ein auf der Basis des Verschlussmechanismus des Sturmgewehrs AK-47 entwickeltes, halbautomatisches Gewehr im Kaliber 7,62 x 54 mm. Die Waffe wurde 1963 in die Sowjetische Armee (bis 1943 Rote Armee) eingeführt. Außerdem wurde das Gewehr in sämtlichen Staaten des Warschauer Vertrages, China und diversen Entwicklungsländern eingesetzt. Modernisierte Versionen sind bis heute in Produktion und Einsatz. Die Präzision des Dragunow-Gewehrs gilt als durchschnittlich, aber die Waffe selbst als überaus robust, da es nicht als Scharfschützengewehr im Sinne westlicher Militärdoktrin entwickelt wurde, denn der Dragunow-Schütze ist ein Bestandteil einer militärischen Gruppe und kein Einzelkämpfer. Seine Funktion ist die Erhöhung des Kampfbereiches der Gruppe von 400 m (effektive Kampfentfernung der AK-47-Schützen) auf mindestens 600 m, und somit Fernzielbekämpfung mit präzisen schnell aufeinander folgenden Schüssen. [[http://de.wikipedia.org/wiki/Dragunow-Scharfschützengewehr|Dragunov SVD (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/sniper/sn18-e.htm|Dragunov SVD (guns.ru)]] **Erfahrungen** Diese Waffe ist als Scharfschützengewehr dem Vintar BC in eigentlich allen Belangen unterlegen; der einzig (sinnvolle) Gebrauch, wo sich die Dragunov besser eignet als die Vintar BC, ist, wenn man sich schnell bewegende Ziele auf große Entfernungen ausschalten muss (z.B. Blutsauger oder Schnorks, manchmal auch menschliche Gegner), da die Dragunov (da sie "normale" Munition verschießt) keine große ballistische Flugbahn hat. Für diese Zwecke würde ich aber die Bullpubversion der Dragunov hernehmen - mit ihre trifft man auch ohne anvisieren relativ gut. **Fundort:** *Im Roten Wald von einigen Gegnern - wenn man in Richtung des Hirnschmelzers geht. Einige Monoliten-Schutztruppen besitzen es, meist sitzen sie in den Ladeflächen der LKW. Am hirnschmelzer selbst an den großen Antennen. Die Gegner in der ersten Passage des AKWs sind ebenfalls damit bewaffnet. *Wenn man mit den Wächtern freundlich gestimmt ist, kann man diese und andere gute Waffen bei Oberst Petrenko (Bar) kaufen (60k Rubel). ===== SVDm 2 "Weitschuss" / Dragunov SVD Mk2 =====
Preis: 15000 RU Schaden:
Gewicht: 4.9 kg Genauigkeit:
Munition: 7.62x54 mm 7N1, 7.62x54 mm 7N14, 7.62x54 mm BP Feuerrate: 120 RPM
Magazin: 10 Schuss Handhabung:
Upgrades: festes Zielfernrohr Feuermodi:Einzel
Eine verbesserte Optik, deren höhere Auflösung für ein besseres Bild sorgt. Die Waffe ist besser ausbalanciert, was den Rückstoß vermindert. Genauer als die Standardvariante. **Fundort:** *Angeblich bei einem Monolith-Schützen auf dem Dach westlich des Prypjat-Stadions zu finden. FIXME Bitte genauer beschreiben. Vorm Stadion Westlich sind keine Gegner bis zum Busbahnhof (Militärstalker) auf der anderen Seite ist die Monolithbasis aber keiner hat dort diese waffe. Und auf dem Dach der Basis nur RPG. Westlich im Stadion ist zwar ein Gegner auf dem Dach aber der hat Gauss keine SVD FIXME *Bisher nur einmal bekommen: Vom Dach eines Hochhauses westlich des Stadions. Dort muss man über die Levelbegrenzung gelangen, um sie neben dem Stadion aufzusammeln. ===== Gausskanone / Gauss Rifle =====
Preis: 25000 RU Schaden:
Gewicht: 5.5 kg Genauigkeit:
Munition: Gaussgeschosse (2mm) Feuerrate: 30 RPM
Magazin: 10 Schuss Handhabung:
Upgrades: festes Zielfernrohr Feuermodi:Einzel
Eine besonders präzise Waffe, die von den Wissenschaftlern in der Zone entwickelt wurde. Sie ist beinahe geräuschlos, da sie anstelle von Schießpulver die Energie von Artefakten nutzt. Trotz der enormen Durchschlagskraft ist der Rückstoß kaum erwähnenswert. Präzision und Treffsicherheit dieser Waffe übersteigen die anderer kleiner Waffen bei Weitem. Die genaueste und stärkste Waffe die man im Spiel finden kann. **Das echte Gauss Gewehr:** \\ Das Gaussgewehr ist keinesfalls eine Erfindung des Spiels, sondern ist ist eine experimentelle Waffe, die nie über das Versuchsstadium herausgekommen ist. Es ist auch unter den englischen Bezeichnungen Coilgun oder Gaussrifle (engl.: „coil“ = Spule, „gun“ = Kanone, „rifle“ = Gewehr) bekannt und nach dem deutschen Mathematiker und Physiker Carl Friedrich Gauß benannt. Es benutzt eine oder mehrere elektromagnetische Spulen um ein magnetisches Projektil auf sehr hohe Geschwindigkeiten zu beschleunigen. Konventionelle, durch Treibladungen angetriebene Waffen sind in ihrer maximalen Mündungsgeschwindigkeit begrenzt, ein Gaußgewehr unterliegt (theoretisch) nur den aerodynamischen Grenzen des Projektils, welche ja für alle Projektilwaffen gelten. Tatsächlich ist die resultierende Austrittsgeschwindigkeit enorm hoch (mehrere km/s sind möglich)– entsprechend groß ist die Durchschlagskraft der Waffe. Das Gaußgewehr benötigt zum Betrieb aber sehr viel elektrische Energie. Bisher gibt es keine Möglichkeit diese Energie kompakt und schnell abrufbar zu speichern. [[http://de.wikipedia.org/wiki/Gaußgewehr|Gauss Gewehr(Wiki)]] **Videos**\\ * [[http://youtube.com/watch?v=fTLt_6LGeLU|Gaussgewehr]] beim Reaktor: Auf grössere Distanzen immer noch tödlich **Fundort:** *Von den Prypjat Scharfschützen auf den Plattenbauten erhältlich - ebenso von etlichen Monolithen im und um das AKW. *Der Händler in der Freiheitsbasis (Militärlager) besitzt diese Waffe. *Oberst Petrenko besitzt ebenfalls die Gauss. //Bei mir besitzt Oberst Petrenko das svd// (Was für eine Waffe er hat ist vom Spielvortschritt abhängig)