====== Die Schrotflinten im Spiel ======
Alle Schrotflinten können in Stalker mit Schrotmunition (Hohe Streuung aber auch hoher Schaden auf kurze Distanzen) oder Gewehrmunition (einzelne Kugel, auch präzise auf Entfernungen) verwendet werden. Für dunkle, enge Innenräume sind sie natürlich ideal.
Im folgenden eine Übersicht über sämtliche Schrotflinten und deren Eigenschaften. Für eine übersichtlichere Tabelle siehe [[ausrüstung:waffen:waffenübersicht vergleich|Übersicht über alle Waffen]].
* **Name:** Der Name der Waffe im Spiel, sowie als zweites der Name der echten Waffe.
* **Schaden:** Gibt an wie hoch die Feuerkraft der Waffen relativ zueinander ist, bestimmt u.a. wieviele Treffer man pro Gegner braucht.
* **Genauigkeit:** Genauigkeit der Waffe auf längere Distanzen bzw. wie stark die Waffe streut.
* **Feuerrate:** Wieviele Schuss die Waffe in einer Minute maximal abgeben kann.
* **Handhabung:** Beinhaltet u.a. Gewicht, Zeit zum Magazinwechsel usw.
* **Feuermodi:** Manche Waffen haben verschiedene frei wählbare Feuermodi.
* **Preis:** Preis der Waffe in RU, nicht der Preis den Händler zahlen.
* **Gew (Gewicht):** Gewicht der Waffe selbst, im Spiel wird meist ein höheres Gewicht angezeigt, da die Munition im Magazin dazugerechnet wird.
* **Mag. (Magazinkapazität):** Fassungsvermögen eines einzelnen Magazins
* **Munition:** Jede Waffe kann nur bestimmte Munitionstypen verschießen.
* **Upgrades** Alle für die jeweilige Waffe möglichen Upgrades
===== Kurze Schrotflinte / TOZ BM-17 =====
Ein abgesägtes Gewehr des Typs BM 17. Es ist leichter als das übliche doppelläufige Gewehr, doch effektiv ist es nur auf kurze Distanz. Eine der Waffen, zu der Anfänger meist greifen.
**Fundort:**
*Bei sehr vielen Anfänger Stalkern und Banditen zu finden.
*Kann man beim ersten Händler kaufen.
===== TOS 34 / TOZ-34 =====
Dieses Jagdgewehr ist beliebt, es gibt jedoch nichts Nennenswertes darüber zu berichten.
Das Gewehr ist neben dem Gauss Rifle die stärkste Waffe im Spiel und mit Gewehrmunition recht genau und garantiert tödlich.
**Das echte TOZ-34:** \\
Das Jagdgewehr TOZ-34 wurde hauptsächlich für die kommerzielle und laienhafte Jagd vom alten russischen Sport- und Jagdwaffenhersteller "Tula Arms Plant" entworfen. Die Standardpatronen sind 70 Millimeter lang und werden für die Zündung benutzt. Das Gewehr ist mit zwei Läufen ausgerüstet, sodass zwei Schüsse abgefeuert werden können, bevor nachgeladen werden muss. Die benutzten Patronen werden beim Öffnen des Gewehrlaufs rausgestoßen. Das Gewehr ist gut ausbalanciert und besitzt eine hohe Feuergenauigkeit. Die effektivste Feuerreichweite des Gewehrs liegt bei bis zu 50 Meter.
**Fundort:**
*Diese Waffe hat es leider NICHT ins fertige Spiel geschafft. Man kann dieses extrem starke Gewehr aber beispielsweise durch einen Händler-Mod bekommen.
===== SPSA 14 / SPAS-12 =====
Das Gewehr SPSA 14, dessen Lauf innen keine Züge aufweist, wurde in den späten 1970ern entwickelt. Diese Waffe ist sehr zuverlässig und vielseitig einsetzbar. Sie ist jedoch recht groß, teuer und der Mechanismus ist zu kompliziert. Und doch handelt es sich um die vermutlich beste Nahkampfwaffe der Zone.
**Das echte SPAS-12:** \\
Die SPAS-12 der italienischen Firma Luigi Franchi SpA ist eine Schrotflinte, die in den späten 70er-Jahren des letzten Jahrhunderts zum Einsatz bei Militär und Polizei entwickelt wurde. Das Akronym SPAS steht für Special Purpose Automatic Shotgun (übersetzbar mit Automatische Schrotflinte für besondere Einsätze), alternativ wird für das erste S auch der Begriff Sporting genannt.
Die Besonderheit an ihr ist ein halbautomatischer Schussmodus, in dem das Gewehr nicht nach jedem Schuss durchgeladen werden muss. Sie wurde daher besonders beliebt beim Militär, weil sie eine höhere Kadenz als herkömmliche Schrotflinten/Pumpguns bietet. Sie verfügt über ein unter dem Lauf angebrachtes Röhrenmagazin, das bis zu acht Patronen des Flinten-Kalibers 12, zum Beispiel 00-Schrot oder Flintenlaufgeschosse aufnehmen kann.
Zu den Nachteilen gehört, dass die SPAS12 schwer und relativ groß ist. Außerdem ist der Rückstoß nicht unerheblich. Daher ist ein Klappkolben vorhanden, der beim Schießen immer ausgeklappt sein sollte. Er ist nur deshalb nicht "fest", damit die SPAS-12 wenig Platz einnimmt. [[http://de.wikipedia.org/wiki/SPAS-12|SPAS-12 (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/shotgun/sh14-e.htm|SPAS-12 (guns.ru)]]
**Fundort:**
*Yantar, im Bauwaggon im Norden des Fabrikgeländes zu X-16 (PDA- Eintrag erforderlich).
*Manchmal von einigen Zombie-Stalker-Experten in Jantar und im Roten Wald (am abgestürzten Helikopter).
*Im AKW von einigen Monolith-Stalkern.
===== SPSA 14 (gez. Lauf) / SPAS-12 rifled =====
Dieses Schrotausführung hat einen gezogenen Lauf, der die Präzision entscheidend erhöht, wenn Pfeilgeschosse oder Flintenlaufgeschosse verschossen werden. Der Einsatz von Schrot ist hingegen ein wenig schwieriger, da es erheblich mehr streut.
**Fundort:**
*Der Bandit 'Poker' trägt diese Waffe bei sich, jedoch ist er selbst ein wenig verbuggt. Poker spawnt mit Glück gelegentlich und zufällig im Umkreis der Banditenbasis im dunklen Tal an der Oberfläche oder im schlechtesten Fall irgendwo (unterirdisch?) an unbekannter Stelle (Clipping- oder Spawnpointfehler). Ist auch im Agroprom-Untergrund anzutreffen. Da General Wororin im späteren Spielverlauf die Aufgabe erteilt, 'Poker' zu erledigen, kursiert oft in Foren die Frage "Wo ist Poker, obwohl ich an seiner Markierung im PDA stehe?", da er verbuggt ist und oft nicht an korrekter Stelle erscheint. Wenn man jedoch das Glück haben sollte ihn anzutreffen, sollte man in Betracht ziehen ihn vorerst nicht ins Jenseits zu befördern und versuchen General Wororins Aufgabe zu erfüllen. - Ich hab Poker im Untergrund bei Agroprom getroffen, als ich auf dem Weg zum Doktor war. Gleich bei den ersten 5 Banditen.
===== Chaser 13 / Winchester M1300 =====
Eine Pumpgun für den Einsatz in extrem widrigen Umgebungen. Sie ist äußerst zuverlässig und Bauteile sind mit einer Rostschutzummantelung versehen.
**Das echte Winchester M1300:** \\
FIXME [[http://world.guns.ru/shotgun/sh05-e.htm|Winchester M1300 (guns.ru)]]
**Fundort:**
*Im mobilen Forschungslabor nahe dem Labor X16. Günstigere Preiskonditionen bekommt man nachdem man einige Aufträge für die Forscher erfüllt hat.
*Die Leibwächter von Lukasch (Freiheitler-Anführer) im gelben Exoskelett besitzen diese Waffe.
*Der "Koch" in der Freiheitsbasis besitzt diese Waffe (am Besten mit dem Messer töten).
*In Prypjat, im Theater wo die Monolithfraktionäre um den Götzen sitzen besitzen 4 diese Waffe
===== Combat Chaser / Winchester M1300 =====
Eine Variation des Chasers. Ein kleines Fragment des Artefaktes [[zone:artefakte#gravit|Gravit]] wurde in den Lauf eingebaut, um die Fluggeschwindigkeit des Kugel zu erhöhen.
**Fundort:**
*Armee-Lager, bei den 3 neutralen Stalkern (Pater Diodor), etwa in der Kartenmitte.
*In einer Kiste im Wildgebiet - dierekt im Haus, was die Söldner besetzt halten (PDA-Eintrag erforderlich).