====== Die Gruppierungen in der Zone ====== Es gibt im Spiel verschiedene Gruppierungen, die unterschiedlich zum Spieler stehen. Zum einen Gruppierungen die von Beginn an feindlich eingestellt sind, sowie Guppierungen wie z.b. die Wächterfraktion oder die Freiheit welche sich je nach den Entscheidungen des Spielers entweder neutral, freundlich oder feindlich verhalten. Man kann im Laufe des Spiels entweder der Freiheit oder der Wächterfraktion beitreten. ===== Solitärstalker ===== {{zone:st_stalker.jpg }}Stalker, die alleine die Zone erkunden. So arbeiten die meisten Stalker, da die Mitgliedschaft in einer Gruppe Zeit und Anteile an der Beute kostet. Aber es gibt auch Leute, die einfach Einsamkeit und Unabhängigkeit bevorzugen. Der Hauptcharakter ist am Anfang selbst einer dieser Einzelgänger. Der Ruf bei den Statistiken gibt den Ruf gegebüber diesen anderen Stalkern an. * **Bevorzugte Waffen:** Fast alle Waffen des Spiels. ===== Banditen ===== {{zone:bandit1.jpg?164 }}Angehörige der kriminellen Unterwelt, die aus verschiedenen Gründen in der Zone sind: um Artefakte zu verkaufen, sich vor dem Gesetz zu verstecken oder mit Waffen zu handeln. Die Zone strotzt vor Banditen, darunter einfache Gangster wie Profikriminelle, die meisten gehören einer Gang an. Obwohl die Gangs der Zone sich untereinander bekämpfen, sind Kriminelle für Stalker ein Problem. Banditen spawnen in bestimmten Bereichen der Zone automatisch immer wieder von neuem und werden im weiteren Verlauf eher lästig als eine Bedrohung zu sein. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:schrotflinten#kurze_schrotflinte_toz_bm-17|Kurze Schrotflinte]], [[ausruestung:waffen:maschinenpistolen#viper_5_h_k_mp5|Viper 5]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#akm_742u_aks-74u|Akm 74/2U]]. ===== Armee ===== {{zone:faction_mil.jpg?164 }}Reguläre Soldaten der Armee. Sie bewachen alle Straßen in die Zone, patrouillieren an der Grenze, töten Mutanten und jagen Plünderer.\\ **Spetsnaz** - Elitetruppen, die gewöhnlich in der Zone Rettungseinsätze und andere Spezialaufträge ausführen. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#akm_742u_aks-74u|Akm 74/2U]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#akm_742_ak-74m|Akm 74/2]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#obokan_an-94_abakan|Obokan]]. ===== Armeestalker ===== {{zone:st_military.jpg }}Soldaten mit spezieller Ausbildung nach ihrer Dienstzeit in der Zone, oder Stalker die freiwillig zur Armee gegangen sind. Sie sind üblicherweise gut bewaffnet und verfügen über diverse Unterstützungsausrüstung. Sie werden hauptsächlich eingesetzt, um Ursachen und Auswirkungen der Katastrophe zu studieren und die Zone zu kartografieren. Sie arbeiten allein oder in kleinen Gruppen von bis zu fünf Personen. Armeestalker dulden keine normalen Stalker und greifen sofort an. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#akm_742_ak-74m|Akm 74/2]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#obokan_an-94_abakan|Obokan]]. ===== Söldner ===== {{zone:st_merc.jpg }}Die verborgenste und geheimnisvollste Fraktion in der Zone; manche zweifeln an ihrer Existenz. Manche benutzen die Dienste der Söldner regelmäßig, da sie echte Profis sind, die schnell mit jedem Stalker und sogar mit kleinen Gruppen fertig werden. Ihre Dienste sind nicht billig -- die Söldner verlangen königliche Entlohnung in Form von Geld oder Artefakten. Der Ort ihrer Basis bleibt geheim, was vermuten lässt, dass sie tief im Inneren der Zone liegt. Entsprechend einiger verlässlicher Quellenangaben werden beide Eingänge zum Wildgebiet von je vier Söldnern bewacht. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#akm_742_ak-74m|Akm 74/2]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#trs_301_zm_lr300|TRs 301]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#sgi_5k_sig_sg-550|SGI 5k]]. ===== Wissenschaftler (Mobiles Forschungslabor) ===== {{zone:st_scientist.jpg }}Ein mobiles Labor ähnelt einem kleinen befestigten Bunker mit kleinen bunten Glasfenstern. Das Labor kann einer Menge Schaden widerstehen und dank seiner zuverlässigen Lebenserhaltung monatelang autonom arbeiten. Bunker werden per Transporthubschrauber in die Zone gebracht. Das Personal lässt niemanden weiter hinein als durch die erste Luftschleuse, also war noch kein Stalker jemals im Inneren. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#il_86_enfield_l85a2|IL 86]]. ===== Wächterfraktion ===== {{zone:st_duty.jpg }}Eine für ihre Disziplin bekannte paramilitärische Gruppe, deren Angehörige einem strikten Kodex folgen. Wächter sind die einzigen, die sich weigern, einzigartige Objekte aus der Zone mit der Außenwelt zu handeln. Gerüchten zufolge gibt diese Gruppe alle Artefakte an die Wissenschaft weiter. Die Mitglieder halten es für ihr wichtigstes Ziel, die Welt draußen vor den Gefahren der Zone zu schützen. Innerhalb der Zone vernichten sie oft Monster, daher retten Wächter-Operationen oft normale Stalker aus ernsten Schwierigkeiten. Die Gruppe liegt seit langem im Krieg mit den Freiheitskämpfern. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#obokan_an-94_abakan|Obokan]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Tunder S14]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#vla-spezial-sturmgewehr_as_val|VLA-Spezial-Sturmgewehr]]. * **Wie kann ich mich den Wächtern anschließen?** Nach erfolgreichem Abschluss der X16 Mission und Report beim Barkeeper wird man auf das Wächter Territorium im Bargebiet gelassen (bleibt aber weiterhin Einzelgänger, daher aktives anschließen nicht möglich). ===== Freiheitsgruppe ===== {{zone:st_freedom.jpg }}Anarchisten und Draufgänger, die von sich behaupten, für freien Zugang zur Zone zu kämpfen und die daher dauerhaft im Streit mit der Armee, den Armeestalkern und der Wächterfraktion liegen. Diese sogenannten Freiheitskrieger glauben, alle Welt müsse über die Zone Bescheid wissen und fordern das staatliche Monopol auf die Zone und ihre Geheimnisse und Wunder heraus. * **Bevorzugte Waffen:** [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#gp_37_h_k_g36|GP 37]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#sgi_5k_sig_sg-550|SGI 5k]]. * **Wie kann ich mich der Freiheitsgruppe anschließen?** Sobald man das Gebiet Armeelager (nördlich der Bar) betritt und der Straße in Richtung Norden folgt, sieht man am östlichen Hang einen verfallenen Bauernhof. Dort lagern einige Wächter, die gerne Unterstützung bei der Erstürmung des Armeelagers hätten. Nun kann man sich in die Freiheitsbasis begeben und dem Kommandanten von dem Angriff erzählen. Aktives Anschließen ist nicht möglich aber nach einigen positiv erledigten Aufträgen werden alle Angehörige der Freiheitsfraktion deine Verbündeten. Hinweis: Zuvor noch den Wächter an der Waffenkammer so erledigen, dass es keiner sieht. Sobald man grün bei der Freiheit ist, gestaltet sich das recht schwierig. ===== Monolith-Fraktion ===== {{zone:st_monolith.jpg }}Diese Gruppe hat viel von einer religiösen Sekte. Ihre Mitglieder glauben an die Existenz eines komplexen Alien-Kristalls, des Monolithen, irgendwo im Zentrum der Zone. Die meisten Stalker haben für Adepten des Monoliths nur Verachtung übrig und halten sie für Spinner. Seit Anbeginn versucht die Gruppe, jedes Vordringen ins Herz der Zone zu blockieren, um den Monolithen vor anderen Stalkern zu schützen. Angeblich haben sie eine große Basis tief in der Zone, doch kennen nur Mitglieder den Ort. Vieleicht nicht mehr lange: Irgendwo in der Nähe des Riesenrades von Prypjat gibt es ein Hotel. Dieses hat eine Treppe innen, ziemlich gut versteckt , die aussieht, als führe sie in ein begehbares Untergeschoss! Jedoch sind in dem Hotel so eine große Menge Anhäger, das also etliche Magzine gebraucht werden, um die treppe zu ereichen, auserdem gibt es für die Monolithen massiv deckung, es ist also schwierig, die treppe zu ereichen, ich hab es nie geschaft, ich weis nicht, ob die nur zur Deko dient oder ob sie Tatsächlich in die basis von ihnen führt. Der Beschuss der Monolithanhänger ist heftig! * **Bevorzugte Waffen:** Hängt vom Spieleareal ab: * __Roter Wald__: [[ausruestung:waffen:scharfschuetzengewehre#svumk2_dragunov_svu|SVUmk2]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#trs_301_zm_lr300|TRs 301]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#akm_742_ak-74m|Akm 74/2]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#obokan_an-94_abakan|Obokan]]. * __Pripjat__: [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#trs_301_zm_lr300|TRs 301]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#obokan_an-94_abakan|Obokan]], [[ausruestung:waffen:scharfschuetzengewehre#gausskanone_gauss_rifle|Gausskanone]], [[ausruestung:waffen:raketen_und_granatwerfer#rpg-7u_rpg-7|RPG-7u]]. * __AKW__: [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#gp_37_h_k_g36|GP 37]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#ft_200m_fn_f2000|FT 200M]], [[ausruestung:waffen:sturmgewehre#tunder_s14_groza_oc-14|Tunder S14]], [[ausruestung:waffen:scharfschuetzengewehre#gausskanone_gauss_rifle|Gausskanone]], [[ausruestung:waffen:raketen_und_granatwerfer#rpg-7u_rpg-7|RPG-7u]]. ===== Zombiestalker ===== {{zone:st_zombie_stalker.jpg }}Arme Seelen, die in Jantar und anderen schwer verstrahlten Sektoren langfristiger Einwirkung ausgesetzt waren. Achtlose Stalker, die den Verstand verloren haben und wandelnde Leichen sind. Viele solcher Leichen irren durch die Zone, manche bis zum Perimeter. Es gibt keine Hilfe für sie, der Prozess ist unumkehrbar. Zombie-Stalker können noch ihre Waffen benutzen und treffen sogar meist recht gut, obwohl sie aus der Hüfte schießen. Sie sind ansonsten aber dumm und murmeln sinnlose Wortfetzen vor sich hin. Sie verlieren ihre Fähigkeiten und werden zu Zombies. Sie sind oft sehr aggressiv und stellen in größerer Zahl eine ernsthafte Bedrohung dar. Können leicht aus der Ferne mit gezielten Kopfschüssen erledigt werden. * **Bevorzugte Waffen:** Fast alle Waffen des Spiels.