Maschinenpistolen (MP oder MPi) sind kompakte, vollautomatische Handfeuerwaffen. Sie verschießen im Gegensatz zu Gewehren bzw. Maschinengewehren in der Regel Pistolenmunition und sind um einiges kompakter, was sich natürlich auch auf die Präzision auswirkt.
Da es nur wenige im Spiel gibt, spielen sie keine große Rolle…
Im folgenden eine Übersicht über sämtliche Maschinenpistolen und deren Eigenschaften. Für eine übersichtlichere Tabelle siehe Übersicht über alle Waffen.
Name: Der Name der Waffe im Spiel, sowie als zweites der Name der echten Waffe.
Schaden: Gibt an wie hoch die Feuerkraft der Waffen relativ zueinander ist, bestimmt u.a. wieviele Treffer man pro Gegner braucht.
Genauigkeit: Genauigkeit der Waffe auf längere Distanzen bzw. wie stark die Waffe streut.
Feuerrate: Wieviele Schuss die Waffe in einer Minute maximal abgeben kann.
Handhabung: Beinhaltet u.a. Gewicht, Zeit zum Magazinwechsel usw.
Feuermodi: Manche Waffen haben verschiedene frei wählbare Feuermodi.
Preis: Preis der Waffe in RU, nicht der Preis den Händler zahlen.
Gew (Gewicht): Gewicht der Waffe selbst, im Spiel wird meist ein höheres Gewicht angezeigt, da die Munition im Magazin dazugerechnet wird.
Mag. (Magazinkapazität): Fassungsvermögen eines einzelnen Magazins
Munition: Jede Waffe kann nur bestimmte Munitionstypen verschießen.
Upgrades Alle für die jeweilige Waffe möglichen Upgrades
|
Preis: 1100 RU |
Schaden: |
 |
| Gewicht: 2.5 kg |
Genauigkeit: |
 |
| Munition: 9x19mm FMJ, 9x19mm PB1s |
Feuerrate: |
800 RPM |
| Magazin: 30 Schuss |
Handhabung: |
 |
| Upgrades: Schalldämpfer.
|
Feuermodi: | Auto, Einzel, Zweier-Salve, Dreier-Salve |
Eine der besten Maschinenpistolen. Während der letzten Jahrzehnte des 20. Jahrhunderts wurde sie von Armeen und Spezialeinheiten der Polizei vieler Länder eingesetzt. Als die Waffe durch neuere Modelle ersetzt wurde, erschien sie auf dem Schwarzmarkt und schließlich in der Zone.
Die echte H&K MP5:
Die MP5, („Maschinenpistole 5“) ist eine Maschinenpistole des Waffenherstellers Heckler & Koch. Die Waffe wurde in den Jahren 1965/66 als Projekt HK64 – wie viele andere Waffen auch – aus dem Sturmgewehr G3 entwickelt.
Sie findet Verwendung in Deutschland u. a. bei den Polizeibehörden der Bundesländer (Schutzpolizei und SEK/MEK), der Bundespolizei und Spezialeinheiten des Zolls, sowie bei der Justiz (Strafvollzug). Bei der Bundeswehr wird sie jedoch kaum eingesetzt. Hauptsächlich das Kommando Spezialkräfte, die Fallschirmjägereinheiten sowie die Feldjäger nutzen sie.
Ihre Präzision und der relativ geringe Rückstoß bei hoher Kadenz machen sie zu einer der beliebtesten Maschinenpistolen der Welt. Die Waffe ist ein Rückstoßlader mit übersetztem Masseverschluß, wie das G3 Sturmgewehr.
Es gibt mittlerweile um die 120 Varianten der Mp5 die sich vor allem in der Art des Schaftes, der Länge, den Feuermodi sowie einem eingebauten Schalldämpfer unterschieden (z.B. MP5A2, MP5A3, MP5A4, MP5A5, MP5K, die MP5SD Reihe). MP5 (Wiki) | MP5 (guns.ru)
Erfahrungen
Die Viper 5 streut bei den ersten drei Schüssen noch vergleichsweise wenig, daher ist es ab ungefähr dreissig Meter am effektivsten, wenn man mit Dreiersalven schiesst, darunter mit dem Autofeuer. Für grössere Distanzen (ab etwa 100 m) ist sie zu ungenau!
Fundort:
Bei sehr vielen Anfänger-Stalkern und Banditen.
Bei vielen Zombie-Stalkern in Jantar und Labor X16.
Kann bei dem wirt in der bar gekauft werden.
Sidorowitsch verkauft sie auch (aber keine Munition dazu…)
|
Preis: 1100 RU |
Schaden: |
 |
| Gewicht: 2.5 kg |
Genauigkeit: |
 |
| Munition: 9x18 mm, 9x18 mm +P+ |
Feuerrate: |
800 RPM |
| Magazin: 30 Schuss |
Handhabung: |
 |
| Upgrades: Schalldämpfer.
|
Feuermodi: | Auto, Einzel, Zweier-Salve, Dreier-Salve |
Leicht, kompakt und umgearbeitet, um weiter verbreitete Kaliber verwenden zu können. Diese Waffe ist besonders für Anfänger zu empfehlen.
Gut dazu geeignet um bei leichteren Gegnern die seltenere Gewehrmunition zu sparen und die billige, oft zu findende 9×18 mm zu verbrauchen.
Anmerkung: Das echte HK 53 ist eine Kreuzung aus dem G33 (Kurzversion des G3 im Kaliber 5,56 x 45 NATO)und der MP5, daher 53.
Kompakt wie eine MP5 allerdings im Sturmgewehrkaliber 5,56 x 45 NATO bildet diese Waffe das fehlende Glied zwischen der MP5- und G3-Familie.
Fundort:
Nach oben
Diskussion
HEY DER TIPP IST GEIL ABER DIE WAFFE IST IRGEND WIE SCHEISSE WEIL 1.SIE EXACKT WIE DIE VIPER5 ODER WIE AUCH IMMER HEIST AUSSIEHT 2. SIE SCHWACH IST 3.ZUM AN DIESEN PLATZ ZU KOMMEN MUSS MAN SCHON EINIGES DRAUF HABEN…
Was hast du gegen diese Waffe? am anfang ist sie ziemlich gut, weil man wesentlich mehr munition für diese viper findet als für die anderen beiden (kommt mir am anfang immer so vor, hab da immer durchschnittlich 4mal so viel pistolenmunition, siehe auch beschreibung der waffe)
ich bin ziemlich leicht dahingekommen, weil man die schrauben hat und wenn man die augen offenhält und mit ein wenig geduld rangeht, kommt man durch ohne 1 einziges mal getroffen zu werden(von den anomalien)
und dass man im roten wald keine viper mehr benutzt, ist doch eigentlich klar.
die waffe ist für den anfang perfekt.
ALSO ICH MEINE DIE Mp5
Nimm mal das Shift-Lock raus und höre auf zu SCHREIEN!
ich mag die mp5^^ nett für sperrfeuer und um zur HK53 zu kommen, braucht man etwas geduld, mehr ned die 9mm muni liegt überall rum und fürn anfang reicht der durchschlag vollkommen aus
wie weit liegt die verbesserte eigentlich im Tunnel? Mit den Anomalien ist das kein Problem nur die Strahlung hat mich schon 4 mal umgebracht.