Die Schrotflinten im Spiel

Abgesägte Schrotflinte (BM16)

Beschreibung

Eine abgesägte Jagdschrotflinte mit parallelem Doppellauf. Sie ist leichter und kompakter als eine gewöhnliche Schrotflinte. Aufgrund der Tatsache, dass sie sich einfach verbergen lässt und zudem im Nahkampf extrem wirkungsvoll ist, gehört sie zu den beliebtesten Waffen unter Banditen.

Allgemein
Kauf-Preis :200 RU
VK-Preis :60 RU
Gewicht :1,90 kg
Munition :12x70 Schrotladung
Magazin :2 Schuss
Reichweite :50 m
Projektilgesw. :190 m/s

Werte sind aus den Spiele-Dateien errechnet worden.

Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :III 2,8
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 23,3
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 18,9
Feuerrate :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 29,6
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein

Eliminator (Protecta)

Beschreibung

Eine revolverartige Sturmschrotflinte mit glattem Lauf, deren Hauptaugenmerk auf extremer Feuerkraft für militärische Einheiten liegt. Die Waffe profitiert von ihrem großen Magazin und einer hohen Feuerrate, aber ihre Größe, ihr großes Gewicht und die lange Nachladedauer stehen den Vorteilen gegenüber. Sie ist nicht sehr verbreitet in der Zone und wird hauptsächlich eingesetzt, um geschlossene Räume von Mutanten zu säubern.

Allgemein
Kauf-Preis :9.000 RU
VK-Preis :2.250 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :12 Schuss
Reichweite :200 m
Projektilgesw. :235 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIIIIIII 18
Handhabung :IIIIIIIIIIIII 13,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,6
Feuerrate :IIIII 4,6
Erweiterungen
Zielfernrohr :SUSAT 1,6-fach Zielfernrohr, SUSAT 4-fach Zielfernrohr, SUSAT Twilight 1,6-fach Zielfernrohr, SUSAT Night 4-fach Zielfernrohr
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein

Fundorte:

  • Jupiter: Bandit Jack beim Checkpoint besitzt dieses Waffe
  • Beim ersten Übergang von JUPITER nach PRYPJAT befindet sich diese Waffe manchmal im Inventar eines der Monolith-Stalker
  • Gelegentlich bei Banditen an der Yanow-Station

Eliminator (Protecta) (Nimble)

Beschreibung

Eine revolverartige Sturmschrotflinte mit glattem Lauf, deren Hauptaugenmerk auf extremer Feuerkraft für militärische Einheiten liegt. Die Waffe profitiert von ihrem großen Magazin und einer hohen Feuerrate, aber ihre Größe, ihr großes Gewicht und die lange Nachladedauer stehen den Vorteilen gegenüber. Sie ist nicht sehr verbreitet in der Zone und wird hauptsächlich eingesetzt, um geschlossene Räume von Mutanten zu säubern.

Allgemein
Kauf-Preis :14.400 RU(10.000 RU*)
VK-Preis :6.000 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :12 Schuss
Reichweite :200 m
Projektilgesw. :235 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIIIIIII 18
Handhabung :IIIIIIIIIIIII 13,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,6
Feuerrate :IIIII 4,6
Erweiterungen
Besonderheiten

*Diese Waffe kann man nur bei Nimble in Zaton auf der Skadowsk kaufen.

SPSA-14 (Spas12)

Beschreibung

Diese automatische Schrotflinte mit glattem Lauf wurde in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhundert entwickelt und verfügt über selbstspannende und Pump-Action-Feuermodi. Sie dient Polizei- und Sturmtrupps als Allzweckwaffe und genießt vor allem wegen ihrer Zuverlässigkeit sowie der flexiblen Einsatzmöglichkeiten einen guten Ruf. Trotz ihres großen Gewichts, komplexen Aufbaus und hohen Preises ist sie dank der Effektivität gegen Mutanten beliebt.

Allgemein
Kauf-Preis :5.300 RU
VK-Preis :1.590 RU
Gewicht :4,40 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :8 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :220 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIII 15,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,3
Feuerrate :III 3,4
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein

Karbonator (Spas12) (Nimble)

Beschreibung

Eine Armeeschrotflinte, die auf SPSA-14-Basis speziell für Sturmtruppen entwickelt wurde. Wie auch ihr Vorgängermodell beherrscht sie Automatikfeuer, trumpft jedoch aufgrund ihres ausgeglichenen stoßfreien Systems mit einer besseren Rückstoßdämpfung auf.

Allgemein
Kauf-Preis :6.240 RU(10.000 RU*)
VK-Preis :2.600 RU
Gewicht :4,40 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :10 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :220 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIII 15,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,3
Feuerrate :IIIII 5,3
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Besonderheiten

*Diese Waffe kann man nur bei Nimble in Zaton auf der Skadowsk kaufen.

Jagdschrotflinte (Toz34)

Beschreibung

Diese weitverbreitete Jagdschrotflinte mit zwei übereinander liegenden Läufen kann dank ihrer Schussgenauigkeit und Stoppwirkung einen besseren Schutz gegen Mutanten darstellen als eine Pistole. Sie wird meist von Anfängern in den Außenbezirken der Zone eingesetzt.

Allgemein
Kauf-Preis :1.200 RU
VK-Preis :360 RU
Gewicht :3,10 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :2 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :240 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 22
Handhabung :IIIIIIIIIIIIII 14,2
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,6
Feuerrate :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 29,6
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein

Chaser 13 (Winchester1300)

Beschreibung

Eine westliche Schrotflinte mit glattem Lauf, die dank ihrer bemerkenswerten Zuverlässigkeit und niedrigen Nachladezeit weltweit äußerst beliebt ist. Vor allem wegen ihrer Funktionalität wird sie von den Jägern in der Zone geschätzt. Alle Komponenten der Waffe sind mit einem Antikorrosionsmittel beschichtet.

Allgemein
Kauf-Preis :2.400 RU
VK-Preis :720 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :7 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :230 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIIII 16,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIII 19,3
Feuerrate :III 2,5
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein

Predator (Winchester1300) (Trapper)

Beschreibung

Eine maßgeschneiderte Pump-Action-Schrotflinte, die früher Trapper gehörte. Der Jäger hatte nur eine Anforderung an diese Waffe: Sie sollte Raubtiere mit einem Schuss töten können. Diese Philosophie beruhte auf der überzeugung, dass ein Monster, gleich wie viele Menschen es getötet hat, auch nur ein Lebewesen ist und daher nicht leiden sollte.

Allgemein
Kauf-Preis :6.000 RU
VK-Preis :2.500 RU
Gewicht :3,00 kg
Munition :12x70 Schrotladung, 12x76 Massivgeschosse
Magazin :7 Schuss
Reichweite :100 m
Projektilgesw. :230 m/s
Waffeneigenschaften
Schussgenauigkeit :IIIIIIIIIIIIII 14
Handhabung :IIIIIIIIIIIIIIII 16,4
Schaden :IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 22,7
Feuerrate :III 3,1
Erweiterungen
Zielfernrohr :Nein
Schalldämpfer :Nein
Granatwerfer :Nein
Besonderheiten

Diese Waffe bekommt man nach Abschluss der Trapper-Quest reihe in der Janow-Station unten im Keller im Jupiter Gebiet.

Diskussion

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