Erfolge

Singleplayer-Erfolge

Pionier


Bedingungen: Erfüllung der ersten beiden (Haupt-) Quests der Wissenschaftler

  • Anomale Pflanze

Mutantenjäger


Bedingungen:

  • Trapper Quest-Reihe erfüllen: Sumpfblutsauger erledigen, Unbekannte Mutanten, Jagd auf die Chimäre (Gonta) und Chimärenjagd bei Nacht.

Detektiv


Bedingungen:

  • Nachdem Tremor oder Grouse verschwunden sind, diese finden und Tremor töten (Erledigt er eigentlich selbst).

Einer von uns


Bedingungen:

  • Mission „Der Überfall“ bei Sultan annehmen, dann Grouse oder den Stalkern auf dem Tanker (süd-westlich der Skadowsk) über den geplanten Überfall von Sultan's Banditen informieren und diese eleminieren.
  • Die Folgemission „Banditenlager ausräuchern“ bei der Forststation erfüllen.
  • Kompassartefakt für Beard besorgen

Boss


Bedingungen:

  • Mission „Der Überfall“ erfüllen (Sultan/Skadowsk)
  • Mission „Transaktion“ erfüllen (Sultan/Skadowsk)
  • Mission „Dunkle Geschäfte“ erfüllen (Sultan/Skadowsk)

Verfechter der Gerechtigkeit


Bedingungen:

  • Magpie finden (Entweder Splitter im Steinbruch finden, oder all die Abenteuer, von denen er erzählt, wiederlegen, indem man sie selbst erlebt).

Artefaktjäger


Bedingungen:

  • Mindestens ein Exemplar jedes bekannten Artefakts finden.

Experte für Waffensysteme


Bedingungen:

  • Bringe Kardan alle drei Werkzeugsets

High-Tech-Experte


Bedingungen:

  • Bringe Nitro alle drei Werkzeugsets.

Erfahrener Stalker


Bedingungen:

  • Alle Anomalien begehen, die auf dem PDA angezeigt werden.

Anführer


Bedingungen:

  • Wano, Stryder, Lt.Skolov und Zulu rekrutieren.

Diplomat


Bedingungen:

  • Mitaj ohne Waffengewalt aus der Gefangenschaft der Banditen befreien.
  • Wano's Schulden gewaltlos begleichen.

Wissenschaftlicher Mitarbeiter


Bedingungen:

  • Anomale Pflanze
  • Gari helfen, seinen Vertrag zu erfüllen (Kloßartefakt)
  • Unregelmäßige Psi-Emmissionen
  • Drei Scanner in Anomalien aufstellen

Freund der Wächter


Bedingungen:

  • Morgan's und General Taschenkow's PDA bei den Wächtern abliefern
  • Jupiter-Dokumente an die Wächter verkaufen
  • Magpie/Flint bei den Wächtern verpfeifen
  • Wächter bei der mobilen Forschungsstation als Wächter anheuern

Freund der Freiheit

Bedingungen:

  • Morgan's und General Taschenkow's PDA bei der Freiheit abliefern
  • Jupiter-Dokumente an die Freiheit verkaufen
  • Magpie/Flint bei der Freiheit verpfeifen
  • Freiheit bei der mobilen Forschungsstation als Wächter anheuern

Mann des Gleichgewichts

Sie haben sich keiner der Fraktionen angeschlossen und immer wie ein freier Stalker gehandelt. Daher haben Sie sich zwar keine Feinde gemacht, aber auch keine neuen Freunde gewonnen. Die Stalker in der Janow-Station (Jupiter) schätzen ein Gleichgewicht zwischen den Wächtern und der Freiheit. Aus diesem Grund gewähren Ihnen sowohl der Techniker als auch der Händler von nun an einen Rabatt.

Reicher Kunde



Bedingungen:

  • Mehr als 100000 Rubel besitzen.

Bewahrer von Geheimnissen

Bedingungen:

  • Die drei Strelok-Dokumente finden und ihm diese bei Gelegenheit überreichen.

Gezeichnet von der Zone

Bedingungen:

  • Drei mal eine Emission im Freien überleben (durch Anabiotika)

Informationsmakler


Der Händler Uhu gewährt Ihnen ab jetzt einen Rabatt, weil Sie sein bester Informant und Partner sind.

Bedingungen:

  • Söldnerlager-Mission erfüllen und Uhu das Notebook bringen
  • Uhu drei PDA's verkaufen (u.a. die zwei Söldner-PDA's aus der Kläranlage)

Freund der Stalker

Bedingungen:

  • Stalker Mitaj von den Banditen befreien
  • Wano's Schulden begleichen

Multiplayer-Erfolge

Massaker

Sie haben zwanzig Gegner hintereinander abgeschlachtet, ohne selbst dabei draufzugehen! Wahnsinn, was für ein Blutbad!

Paranoia

Sie sind sehr wachsam und vorsichtig. Aus diesem Grund ist es niemandem gelungen, Sie zu töten. Kein einziges Mal sind Sie während des Spiels gestorben und haben über fünfzehn Punkte erzielt.

Erdrückende Überlegenheit

Sie haben Ihren Gegner vernichtend geschlagen, weil Sie gewonnen haben und dabei doppelt so viele Punkte erzielen konnten als der beste gegnerische Spieler.

Blitzkrieg

Ihr waghalsiger Plan, das Artefakt sofort zu schnappen, ist aufgegangen und Sie konnten so innerhalb von drei Minuten nach Spielbeginn für Ihr Team punkten.

Zu-Null-Sieg!

Sie haben dem Gegner nicht den Hauch einer Chance gelassen und gewonnen, ohne dass er auch nur ein einziges Artefakt aufsammeln konnte. Das war eine Lehrstunde über richtiges Teamwork!

Allrounder

Sie haben mit den meisten verursachten Kills, den meisten Artefakten und den wenigsten erlittenen Kills die höchste Punktzahl in allen Bereichen erzielt! Weiter so!

Blutige Klinge

Ihr Kampfgeschick mit der Klinge ist beängstigend! Sie haben innerhalb von zwanzig Sekunden drei Gegner aufgeschlitzt und damit bewiesen, dass Sie selbst ohne Schusswaffen den Tod über Ihren Gegner bringen können.

Achillesferse

Auch wenn Ihr Gegner noch so stark gepanzert ist, hat er dennoch einen wunden Punkt - und den haben Sie gefunden, indem Sie ihm ins Auge geschossen haben.

Kugelsicher

Die Kugeln des Gegners fliegen an Ihnen vorbei! Sie marschieren einfach durch den Kugelhagel hindurch, ohne einen Kratzer abzubekommen, und machen den Gegner fertig!

Erntezeit

Ihr Gegner muss sich ganz schön gedemütigt fühlen, nachdem er von Ihnen zehn Mal hintereinander getötet wurde und er Sie in dieser Zeit nicht ein einziges Mal erledigen konnte! Nein, Sie sind nicht grausam - Sie geben ihm einfach nur gute Gründe, um weiterhin fleißig zu üben.

Grillspieß

Zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen… Sie sind ja richtig gemeingefährlich! Mit Ihrem Gaußgewehr haben Sie beide förmlich aufgespießt.

Zwei Schüsse, zwei tödliche Treffer

Ihre kühle und berechnende Vorgehensweise bringt den Tod über Ihre Gegner: Sie konnten mit zwei Schüssen aus Ihrer doppelläufigen Schrotflinte innerhalb von wenigen Sekunden zwei Ziele eliminieren.

Aufsteiger

Sie wissen, was es heißt, ein Stalker zu sein. Aus diesem Grund sind Sie der erste Stalker, der den Status einer Legende innehat!

Dosenöffner

Mit einem Messer durch ein Exoskelett schneiden? Scheinbar macht es Ihnen Spaß, sich hohe Ziele zu setzen und diese auch zu erreichen.

Nicht totzukriegen

Sie dachten schon, sie haben Sie, aber dann haben Sie ihnen gezeigt, wer hier das Sagen hat: Sie haben fünf von ihnen getötet, obwohl der Gevatter Tod schon vor Ihrer eigenen Tür stand!

Blutrausch

Was für ein Gemetzel! Sie haben Ihren Gegner einfach mit einem Kugelhagel ausgelöscht - fünf an der Zahl innerhalb von fünf Sekunden! Unglaublich!

Auge um Auge

Wow, Sie können wirklich gut zielen! Sie haben zwei Gegner mit einem Schuss direkt ins Auge getötet, ohne selbst dabei draufzugehen.

Blitzartige Reflexe

Sollen sie Ihnen ruhig hinter der Ecke auflauern - das wird Sie nicht aufhalten. Meine Güte, Sie treffen ein Ziel in Bewegung sogar, ohne zu zielen!

Weglaufen ist zwecklos

Lassen Sie ihn ruhig davonlaufen so schnell wie er kann - Ihre Kugeln erwischen ihn sowieso.

Treffsicherster Schütze

Sie mögen zu dritt gewesen sein und Scharfschützengewehre gehabt haben, aber Ihre Überlegenheit hat sie das Leben gekostet.

Friedensbote

Eine brutale Vorgehensweise überlassen Sie lieber dem Gegner und zeigen ihm stattdessen, wie man gewinnt, ohne eine einzige Patrone abzufeuern.

Tödliche Genauigkeit

Selbst große Entfernungen sind für einen richtigen Scharfschützen kein Problem! Sie treffen sogar aus einer Distanz von über 120 Metern mitten ins Schwarze.

Abschiedsgeschenk

Ihr Gegner konnte Sie ausschalten, aber Sie haben ihm ein kleines Abschiedsgeschenk in Form einer Handgranate zurückgelassen!

Rächer

Ihre Gegner haben Ihre Freunde getötet und wurden deshalb zurecht das Opfer Ihrer gnadenlosen Vergeltungsmaßnahmen. Drei gegnerische Leichen für drei tote Freunde - das ist ausgleichende Gerechtigkeit.

Schutzengel

Sie sind der Schutzengel Ihres Kameraden. Zwei Mal konnten Sie ihn vor einem Angriff beschützen, als er das Artefakt getragen hat.

Gerettete Ehre

Sie haben sich Ihren Stolz und den Ihres Teams bewahrt, indem Sie einige Punkte erzielen konnten.

Intuition eines Stalkers

Wissen Sie wirklich, wo das nächste Artefakt auftaucht? In der Tat, Sie konnten es sich nur wenige Sekunden nach seinem Erscheinen schnappen!

Glückspilz

Sie hatten wirklich Glück - mit der letzten Patrone aus Ihrem Magazin konnten Sie den Gegner erledigen! Lieber er als Sie, das ist klar!

Schwarze Liste

Sie haben acht Gegner hintereinander getötet und den Feind dadurch gereizt - mal sehen, wie er darauf reagiert.

Leiser Tod

Sie erledigen Ihre Arbeit unauffällig, indem Sie immer einen Schalldämpfer verwenden. Warum soll man den Gegner wissen lassen, aus welcher Richtung der Tod kommt?

Diskussion

, 2010/01/23 17:05

Wie kann man eine Emission überleben ohne in Deckung zu gehen?

, 2010/01/30 16:14

In dem Du ein Antibiotikum (Gibt es bei Hermann zu kaufen) einwirfst und einfach draußen wartest.

, 2010/02/14 11:36

Für den Erfolg „Freund der Stalker“ muss es noch mindestens eine weitere Bedingung geben. Ich habe Wanos Schulden bezahlt und Mitaj befreit. Oder muss ich dafür eine bestimmte Vorgehensweise wählen? Ich habe in beiden Fällen vehandelt und jeweils die preislich günstige Variante genommen.

, 2010/05/26 13:12

Dann müsstest Du nach obiger Aufstellung doch „Diplomat“ sein oder nicht?

, 2010/06/27 15:37

Den Diplomaten habe ich.

, 2010/06/27 19:04

Du musst auch die Mutantenaufträge machen.

, 2010/07/06 20:10

Ich krieg den Erfolg „Informationsmakler“ nicht. Habe den Laptop Uhu gebracht, und mehrere PDA's Uhu verkauft. Benötigt das noch etwas zusätzliches?

, 2010/07/08 13:24

Ich musst ihn alles an PDAs und Dokumenten bringen um ihn zu bekommen.

, 2010/07/21 19:18

Geht der Erfolg „Reicher Kunde“ wieder weg wenn man wieder unter 100000 Ru besitzt?

, 2010/07/22 15:26

Nein, der bleibt danach für den ganzen Spielverlauf so. Egal wie viel Rubel man aktuell besitzt.

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