Artefakte

Tabelle der Artefakte

Bild Name Str Ele Che Psi Aus Hit Leb Blu Hun mGe Preis Gewicht Quelle
Mamas Perlen + 1             +2     xxxx 0,5 Brenner
Auge +2             +4     xxxx 0,5 Brenner
Flamme +3             +6     xxxx 0,5 Brenner
Kristall +1         +3         xxxx 0,5 Brenner
Feuerball +2         +6         xxxx 0,5 Brenner
Steinblut +1   +3               xxxx 0,5 GasAnom
Fleischklumpen +2   +6               xxxx 0,5 GasAnom
Seele +2           +2       xxxx 0,5 GasAnom
Kloß +2           +4       xxxx 0,5 GasAnom
Feuerfliege +3           +6       xxxx 0,5 GasAnom
Funkensprüher +1 +3                 xxxx 0,5 Elektro
Blitz +2 +6                 xxxx 0,5 Elektro
Batterie +1       +2           xxxx 0,5 Elektro
Muschel +2       +4           xxxx 0,5 Elektro
Schneeflocke +3       +6           xxxx 0,5 Elektro
Nachtstern +1                 +4 xxxx 0,5 Gravitation
Gravit +2                 +8 xxxx 0,5 Gravitation
Goldfisch +3                 +12 xxxx 0,5 Gravitation
Qualle -2                   xxxx 0,5 Gravitation
Gepresstes -3                   xxxx 0,5 Gravitation
Blase -4                   xxxx 0,5 GasAnom
Steinblume +1     +3             xxxx 0,5 Gravitation
Mondlicht +2     +6             xxxx 0,5 Elektro
Kompass +4 +3 +3 +3 +2 +3         xxxx x,x Unikat
Herz der Oase +4       +2   +2 +2 +1   xxxx 0,5 Unikat
Steuerrad +6                   xxxx 3,0 Unikat
Veränderter Isolator +6                   xxxx 1,0 Unikat

 

Mamas Perlen

Viele Aspekte dieses Artefakts stellen die Wissenschaftler noch immer vor ein Rätsel. Die Emissionen, die durch Impulse in ihren dickeren Teilen erzeugt werden, lassen das Blut an offenen Wunden schneller gerinnen und damit eine Schutzschicht bilden; dadurch wird die Wundheilung beschleunigt. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +1
  • Blutung: +2
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Boiler-Anomalie, Pinieneiche-Anomalie, Abgebrannter Bauernhof
    • Jupiter: Zementfabrik

Auge

Dieses Artefakt erinnert entfernt an ein menschliches Auge. Es verbessert den Metabolismus des Körpers enorm und beschleunigt damit die Wundheilung. Erfahrene Stalker behaupten zudem, dass Auge Glück bringen soll. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Blutung: +4
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Boiler-Anomalie
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie, Aschehügel-Anomalie, Rundkreis-Anomalie

Flamme

Dieses seltene Artefakt kommt in Gebieten mit hoher thermischer Aktivität vor. Es sendet eine starke Infrarotstrahlung aus, wodurch es den Metabolismus des Trägers verbessert und damit Wunden buchstäblich auf der Stelle verheilen lässt. Ein äußerst seltenes und daher extrem wertvolles Artefakt, das aber strahlungsaktiv ist.

  • Strahlung: +3
  • Blutung: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Boiler-Anomalie, Rundkreis-Anomalie
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie, Aschehügel-Anomalie

Kristall

Dieses Artefakt weist elektrostatische Elemente auf, doch Wissenschaftler konnten die genauen physikalischen Bedingungen, die für die Entstehung notwendig sind, bisher nicht vollständig entschlüsseln. Das Artefakt ist in der Zone beliebt und wird für seine energiespendenden Eigenschaften geschätzt, auch wenn es den Kцrper bei übermäßigem Gebrauch ermüden kann. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +1
  • Hitze: +3
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Boiler-Anomalie, Abgebrannter Bauernhof, Rundkreis-Anomalie
    • Jupiter: Aschehügel-Anomalie, Asphalt-Anomalie

Feuerball

Obwohl Feuerball ein Wärmeartefakt ist, muss man keine Angst haben, sich daran zu verbrennen. Es wird dafür geschätzt, dass es die Temperatur nahezu unabhängig von äußeren Umständen in einem kleinen Umkreis permanent auf 75 Grad halten kann. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Hitze: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Abgebrannter Bauernhof
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie, Aschehügelanomalie
    • Pripyat:

Steinblut

Dieses Artefakt entsteht in Anomaliezonen mit intensiver thermischer Aktivität. Es absorbiert erhöhte Hitze und bleibt selbst dennoch kühl. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +1
  • Chemisch: +3
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Abgebrannter Bauernhof Untergrund / Pinieneiche-Anomalie
    • Jupiter: Betonbad-Anomalie

Fleischklumpen

Dieses leuchtende Artefakt kann die Gravitation in einem begrenzten, lokalen Bereich senken. Es wird von Stalkern häufig zusammen mit Gravit, einem ähnlichen Artefakt, benutzt, um die maximale Tragekapazität zu erhöhen. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Chemisch: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Sumpf
    • Zaton: genau zwischen dem abgebrannten Bauernhof und dem Beginn der unterbrochenen Pipeline gegenüber von Skadowsk, gibt es eine Höhle wo insgesamt 3 Artefakte zu finden sind, u.a. der Fleischklumpen
    • Jupiter: Betonbad-Anomalie

Seele

Ein einzigartiges organisches Artefakt mit einzigartigen Eigenschaften. Auf bisher ungeklärte Art und Weise verbessert es die allgemeine Regenerationsfähigkeit des menschlichen Körpers, ohne die Anreicherung von Toxinen zu verstärken. Dank eines vertretbaren Preises und des ansprechenden Aussehens gilt dieses Artefakt als ein begehrtes Sammlerobjekt. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Lebensregeneration: +2
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Eisenwald-Anomalie
    • Jupiter: Plawni/Fen-Anomalie

Kloß

Ein relativ seltenes Artefakt, das in chemisch kontaminierten Gebieten vorkommt. Es wird besonders für seine Eigenschaft geschätzt, jede Art von Wunde in wenigen Minuten heilen zu können. Aus unbekannten Gründen streuen Wissenschaftler das Gerücht, dass sich das Artefakt auf die Gene seiner Träger auswirkt. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Lebensregeneration: +4
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Klauen-Anomalie / Pinieneiche-Anomalie / Sumpf
    • Jupiter: Betonbad-Anomalie

Feuerfliege

Feuerfliege interagiert mit Feldern, die bisher wissenschaftlich unbekannt sind. Dadurch werden die Regeneration von Gewebe und Organen in Lebewesen sowie die Normalisierung metabolischer Prozesse beschleunigt. Mit diesem Artefakt kann ein schwer verletzter Stalker buchstäblich in Sekunden wieder auf die Beine kommen. Leider kommt Feuerfliege äußerst selten vor; darüber hinaus ist das Artefakt strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +3
  • Lebensregeneration: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Pinieneiche-Anomalie, Sumpf
    • Jupiter: Plawni/Fen-Anomalie, Steinbruch, Betonbad-Anomalie
    • Pripyat: Baumanomalie

Funkensprüher

Der Funkensprüher ist ein heller Vertreter der elektrostatischen Artefaktfamilie und kann Schwankungen in elektrischen Feldern ausgleichen. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +1
  • Elektrisch: +3
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Eisenwaldanomalie / Sumpf
    • Jupiter: Parkplatz
    • (Pripyat)

Blitz

Dieses Artefakt ist ein starkes Absorbens für elektrischen Strom, den es später in Form von Entladungen wieder freisetzt. Blitz kann seinen Träger vor Spannungen von bis zu 5.000 Volt schützen, ist allerdings strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Elektrisch: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Narbe-Anomalie, Eisenwaldanomalie
    • Jupiter: Zementfabrik, Parkplatz

Batterie

Dieses Artefakt weist elektrostatische Elemente auf, doch Wissenschaftler konnten die genauen physikalischen Bedingungen, die für die Entstehung notwendig sind, bisher nicht vollständig entschlüsseln. Das Artefakt ist in der Zone beliebt und wird für seine energiespendenden Eigenschaften geschätzt, auch wenn es den Körper bei übermäßigem Gebrauch ermüden kann. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Ausdauer: +2
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Eisenwaldanomalie, Narbe-Anomalie
    • Jupiter: Parkplatz

Muschel

Viele Aspekte dieses Artefakts stellen die Wissenschaftler noch immer vor ein Rätsel. Die Emissionen, die durch Impulse in ihren dickeren Teilen erzeugt werden, lassen das Blut an offenen Wunden schneller gerinnen und damit eine Schutzschicht bilden; dadurch wird die Wundheilung beschleunigt. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Ausdauer: +4
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Eisenwald-Anomalie
    • Pripyat: Altes Service-Center

Schneeflocke

Auf den ersten Blick erinnert dieses Artefakt an Kloß, manch einer behauptet sogar, dass es Kloß ist, lediglich mit gesteigerten Eigenschaften, weil es einem starken elektrischen Feld ausgesetzt war. Durch einzigartige Eigenschaften erhöht Schneeflocke erheblich den Muskeltonus des Trägers. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +3
  • Ausdauer: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Narbe-Anomalie, Eisenwald-Anomalie
    • Jupiter: Parkplatz

Nachtstern

Dieses leuchtende Artefakt kann die Gravitation in einem begrenzten, lokalen Bereich senken. Es wird von Stalkern häufig zusammen mit Gravit, einem ähnlichen Artefakt, benutzt, um die maximale Tragekapazität zu erhöhen. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +1
  • maximales Gewicht: +4 kg
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Baggerschiff

Gravit

Gravit besteht aus metallischen Substanzen, die erhöhter Gravitation ausgesetzt waren. Dadurch ist das Artefakt in der Lage, ein Antigravitationsfeld zu erzeugen, das vielen Stalkern dabei hilft, größere Lasten als üblich zu tragen. Das Artefakt ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • maximales Gewicht: +8 kg
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Klaue-Anomalie
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie

Goldfisch

Goldfisch ist das Ergebnis der erhöhten Wechselwirkung von zwei Gravitationsfeldern. Daher kann dieses Artefakt selbst ein starkes, gerichtetes Gravitationsfeld erzeugen und damit das Gewicht von Gegenständen in seiner Umgebung auf ein Minimum senken. Das erhöht die Tragekapazität der Stalker enorm und ist auch der Grund, warum dieses Artefakt sehr gefragt ist. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +3
  • maximales Gewicht: +12 kg
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Klaue-Anomalie
    • Jupiter: Belohnung für die Befreiung von Mijtal
    • Pripyat: In der Sprungbrett-Anomalie bei der Schule

Qualle

Dieses Gravitationsartefakt absorbiert radioaktive Partikel und vermindert dadurch Strahlungsschäden am Körper. Es ist in der Zone weit verbreitet und wird - inoffiziell - auch außerhalb der Zone bei der Behandlung von schwerwiegenden akuten Strahlenerkrankungen eingesetzt.

  • Strahlung: -2
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Klaue-Anomalie
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie

Gepresstes

Dieses seltsam geformte Artefakt kommt an Orten mit erhöhter Gravitation vor. Es wirkt wie eine Art Schwamm und absorbiert radioaktive Elemente. Dadurch schützt das Artefakt sowohl vor äußerer Strahlung als auch vor radioaktiven Partikeln, die sich bereits im Körper befinden.

  • Strahlung: -3
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie

Blase

Dieses Artefakt ist eine Verbindung aus hohlen, organischen Strukturen. Es erzeugt eine gasartige Substanz, die radioaktive Partikel im Körper neutralisieren kann, ohne ihm Schaden zuzufügen. Aufgrund der großen Wirkung ist die Nachfrage nach diesem Artefakt enorm.

  • Strahlung: -4
  • Blutung:
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Pinieneichen-Anomalie
    • Jupiter: Plawni-Anomalie, Steinbruch, Anomales Wäldchen
    • Pripyat: Im Untergeschoss vom Kaufhaus, Belohnung von Gari für die Nebenmission „Kloß“

Steinblume

Dieses Artefakt besteht aus granitartigem Stein, der von gewaltigen Gravitationskräften verformt wurde. Die kristalline Struktur, die daraus resultiert, konnte bisher wissenschaftlich nicht erklärt werden. Das Artefakt bietet durchschnittlichen Schutz vor Psi-Emissionen und ist radioaktiv.

  • Strahlung: +1
  • Psi: +3
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Klaue-Anommalie, Baggerschiff, Sumpf
    • Jupiter: Asphalt-Anomalie

Mondlicht

Das einzigartige elektrostatische Artefakt kann unter der Wirkung von Psi-Wellen in Schwingung geraten. Stalker haben einen Weg gefunden, das Artefakt so einzustellen, dass es gegenphasig zu Quellen von Emissionen schwingt und damit ihre Wirkung vollständig oder zumindest erheblich neutralisiert. Es ist strahlungsaktiv.

  • Strahlung: +2
  • Psi: +6
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Eisenwald-Anomalie
    • Jupiter: Parkplatz

Kompaß

[UNIKAT] Ein seltenes Artefakt - es ist schon einige Jahre her, seit eines davon gefunden wurde. Es kann Lücken in Anomaliefeldern aufspüren. Mit diesem Artefakt, so heißt es, kann man die kompliziertesten Anomaliefelder unbeschadet durchqueren. Allerdings wissen nur die Wenigsten, wie man richtig mit dem Kompass-Artefakt umgeht.

  • Strahlung: +4
  • Elektrsich:+3
  • Chemisch: +3
  • Psi: +3
  • Ausdauer: +2
  • Hitze: +3
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Zaton: Wird einem von Noah bereitgestellt

Herz der Oase

[UNIKAT] Dieses Artefakt wurde im Zentrum der legendären Oase gefunden. Offenbar ist es eine kristallisierte Pflanze, die die heilenden Kräfte der Oase übernommen hat. Im Gegensatz zur Oase ist dieses Artefakt jedoch extrem radioaktiv.

  • Strahlung: +4
  • Ausdauer: +2
  • Lebensregeneration: +2
  • Hunger: +1
  • Gewicht: 0.50 kg
  • Preis:
  • Fundorte:
    • Jupiter: Belüftungsanlage

Steuerrad

[UNIKAT] Dies war früher das Steuerrad des Baggerschiffs. Mittlerweile hat es sich teilweise in ein merkwürdiges Artefakt verwandelt. Es sind keine besonderen Eigenschaften festzustellen, außer dem sichtbaren Leuchten und starker Radioaktivität.

  • Strahlung: +6
  • Gewicht: 3.00 kg
  • Preis:
  • Fundort:
    • Zaton: Baggerschiff

Isolator

[UNIKAT] Das hier war mal ein Isolator. Mittlerweile hat er sich fast in ein instabiles Artefakt verwandelt. Er ist vermutlich die Quelle der unregelmäßigen Psi-Emissionen.

  • Strahlung: +6
  • Gewicht: 1.00 kg
  • Preis:
  • Fundort:
    • Jupiter: Mission Unregelmäßige Psi-Emmission (West-Tunnel)

Diskussion

, ***, 2009/12/28 18:34

Hier fehlt das Kolobok-Artefakt.

, 2010/01/03 23:26

Kolobok = Kloß

, 2010/03/18 15:48

Man kann den Kompass auch ein zweites mal von Noah bekommen. Ich habe ihn nach dem Artefakt gefragt bevor ich die Funksignal-Quest in Pripyat gemacht habe, und er hat es mir wieder ohne größe Umschweife überlassen.

, 2010/04/15 18:17

Ich hab ihn umgelegt, er hatte ne SPAS12, 2mal Kompass undn Veles-Detektor, schon ganz nützlich so ganz am Anfang^^ (mir ist bekannt das ich dadurch die eine Quest nicht machen kann)

, 2010/05/12 14:27

Die Beschreibeung bei Fleischklumpen ist falsch

, 2010/05/26 10:35

(Find ich immer toll, wenn hier auf falsche Beschreibungen oder Rechtschreibfehler hingewiesen wird, statt sie selbst zu ändern.) Da hat sich jemand mit der Tabelle viel Mühe gegeben - vielen Dank dafür.

, 2010/05/29 13:00

„Feuerfliege“? Ich muss kotzen … eine „Firefly“ ist im Englischen ein Glühwürmchen.

, 2010/06/01 13:50

Na und Nitro heißt in der Originalversion auch Azot!!!

, 2010/06/04 07:50

In der Anomalie gleich nördlich der eigentlich Jupiteranlage (Name fällt mir gerade nicht ein) wird bei mir - auch bei mehrmaligem Durchspielen immer wieder - ein Artefakt Gravit angezeigt, nachdem ich den Scanner für die Wissenschaftler dort aufgestellt habe. Auch wenn ich in der Anomalie selbst bin, wird mir z. B. mit dem Svarog-Detektor ein Artefakt (grüner Punkt auf dem Display) angezeigt, es ist aber einfach nicht aufzufinden. Anders als viele andere Artefakte scheint es sich auch nicht zu bewegen. Hat(te) jemand das gleiche Problem und es wohlmöglich gelöst?

, 2010/06/04 22:49

Habe mich auf anderen Seiten umgesehen und schlau gemacht. Es scheint ein Bug zu sein. Passiert aber erst wenn der Scanner steht. Hoffe konnte helfen.

, 2010/07/20 06:18

du must an der seite der jupiteranlage gleich am eingang der mauer langlaufen .. (auf der kante .. nicht runterfallen) dann auf den nächsten vorsprung , und weiter auf das geländer gesprungen ;) danach lass dich auf den darunterligenen vorsprung fallen und dort ist auch immer das artefakt zu finden

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