====== Die Schrotflinten im Spiel ======
Alle Schrotflinten können in Stalker mit Schrotmunition (Hohe Streuung aber auch hoher Schaden auf kurze Distanzen) oder Gewehrmunition (einzelne Kugel, auch präzise auf Entfernungen) verwendet werden. Für dunkle, enge Innenräume sind sie natürlich ideal.
Im folgenden eine Übersicht über sämtliche Schrotflinten und deren Eigenschaften. Für eine übersichtlichere Tabelle siehe [[ausrüstung:weapons:weaponsübersicht vergleich|Übersicht über alle weapons]].
* **Name:** Der Name der Waffe im Spiel, sowie als zweites der Name der echten Waffe.
* **Schaden:** Gibt an wie hoch die Feuerkraft der weapons relativ zueinander ist, bestimmt u.a. wieviele Treffer man pro Gegner braucht.
* **Genauigkeit:** Genauigkeit der Waffe auf längere Distanzen bzw. wie stark die Waffe streut.
* **Feuerrate:** Wieviele Schuss die Waffe in einer Minute maximal abgeben kann.
* **Handhabung:** Beinhaltet u.a. Gewicht, Zeit zum Magazinwechsel usw.
* **Handhabung:** Manche weapons haben verschiedene frei wählbare Feuermodi.
* **Preis:** Preis der Waffe in RU, nicht der Preis den Händler zahlen.
* **Gew (Gewicht):** Gewicht der Waffe selbst, im Spiel wird meist ein höheres Gewicht angezeigt, da die Munition im Magazin dazugerechnet wird.
* **Mag. (Magazinkapazität):** Fassungsvermögen eines einzelnen Magazins
* **Munition:** Jede Waffe kann nur bestimmte Munitionstypen verschießen.
* **Upgrades** Alle für die jeweilige Waffe möglichen Upgrades
FIXME **Einige Fundorte sind noch zu ergänzen** FIXME
===== Kurze Schrotflinte / TOZ BM-16 =====
Ein abgesägtes Gewehr des Typs BM 17. Es ist leichter als das übliche doppelläufige Gewehr, doch effektiv ist es nur auf kurze Distanz. Eine der weapons, zu der Anfänger meist greifen.
**Fundort:** Bei sehr vielen Anfänger Stalkern und Banditen zu finden.
===== TOS 34 / TOZ-34 =====
Dieses Jagdgewehr ist beliebt, es gibt jedoch nichts Nennenswertes darüber zu berichten.
Das Gewehr ist neben dem Gauss Rifle die stärkste Waffe im Spiel und mit Gewehrmunition recht genau und garantiert tödlich.
**Das echte TOZ-34:** \\
Das Jagdgewehr TOZ-34 wurde hauptsächlich für die kommerzielle und laienhafte Jagd vom alten russischen Sport- und Jagdweaponshersteller "Tula Arms Plant" entworfen. Die Standardpatronen sind 70 Millimeter lang und werden für die Zündung benutzt. Das Gewehr ist mit zwei Läufen ausgerüstet, sodass zwei Schüsse abgefeuert werden können, bevor nachgeladen werden muss. Die benutzten Patronen werden beim Öffnen des Gewehrlaufs rausgestoßen. Das Gewehr ist gut ausbalanciert und besitzt eine hohe Feuergenauigkeit. Die effektivste Feuerreichweite des Gewehrs liegt bei bis zu 50 Meter.
**Fundort:** Zwar im Spiel enthalten, aber nirgendwo zu finden oder zu kaufen. Man kann dieses extrem starke Gewehr aber beispielsweise durch einen Händler-Mod bekommen.
===== SPSA 14 / SPAS-12 =====
Das Gewehr SPSA 14, dessen Lauf innen keine Windung aufweist, wurde in den späten 1970ern entwickelt. Diese Waffe ist sehr zuverlässig und vielseitig einsetzbar. Sie ist jedoch recht groß, teuer und der Mechanismus ist zu kompliziert. Und doch handelt es sich um die vermutlich beste Nahkampfwaffe der Zone.
**Das echte SPAS-12:** \\
Die SPAS-12 der italienischen Firma Luigi Franchi SpA ist eine Schrotflinte, die in den späten 70er-Jahren des letzten Jahrhunderts zum Einsatz bei Militär und Polizei entwickelt wurde. Das Akronym SPAS steht für Special Purpose Automatic Shotgun (übersetzbar mit Automatische Schrotflinte für besondere Einsätze), alternativ wird für das erste S auch der Begriff Sporting genannt.
Die Besonderheit an ihr ist ein halbautomatischer Schussmodus, in dem das Gewehr nicht nach jedem Schuss durchgeladen werden muss. Sie wurde daher besonders beliebt beim Militär, weil sie eine höhere Kadenz als herkömmliche Schrotflinten/Pumpguns bietet. Sie verfügt über ein unter dem Lauf angebrachtes Röhrenmagazin, das bis zu acht Patronen des Flinten-Kalibers 12, zum Beispiel 00-Schrot oder Flintenlaufgeschosse aufnehmen kann.
Zu den Nachteilen gehört, dass die SPAS12 schwer und relativ groß ist. Außerdem ist der Rückstoß nicht unerheblich. Daher ist ein Klappkolben vorhanden, der beim Schießen immer ausgeklappt sein sollte. Er ist nur deshalb nicht "fest", damit die SPAS-12 wenig Platz einnimmt. [[http://de.wikipedia.org/wiki/SPAS-12|SPAS-12 (Wiki)]] | [[http://world.guns.ru/shotgun/sh14-e.htm|SPAS-12 (guns.ru)]]
**Fundort:** AKW
===== SPSA 14 (gew. Lauf) / SPAS-12 Threaded =====
Dieses Schrotausführung hat einen gewundenen Lauf, der die Präzision entscheidend erhöht, wenn Spitzgeschosse oder Gewehrkugeln verschossen werden. Der Einsatz von Schrot ist hingegen ein wenig schwieriger.
**Fundort:** FIXME
===== Chaser 13 / Winchester M1300 =====
Eine Pumpgun für den Einsatz in extrem widrigen Umgebungen. Sie ist äußerst zuverlässig und Bauteile sind mit einer Rostschutzummantelung versehen.
**Das echte Winchester M1300:** \\
FIXME [[http://world.guns.ru/shotgun/sh05-e.htm|Winchester M1300 (guns.ru)]]
**Fundort:** Im mobilen Forschungslabor nahe dem Labor X16. Günstigere Preiskonditionen bekommt man nachdem man einige Aufträge für die Forscher erfüllt hat.
===== Combat Chaser / Winchester M1300 =====
Eine Variation des Chasers. Ein kleines Fragment des Artefaktes [[zone:artefakte#gravit|Gravit]] wurde in den Lauf eingebaut, um die Fluggeschwindigkeit des Kugel zu erhöhen.
**Fundort:** Armee-Lager, bei den 3 neutralen Stalkern (der auf dem Hügel mit dem Exoskelet), etwa in der Kartenmitte.