Presentación

El Modo MultiJugador de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl consta de tres modalidades de juego. Dos de ellas son los ya típicos modos de DeathMatch y Team DeathMatch, pero el modo novedoso en SoC es Captura del Artefacto, concepto creado y desarrollado por los chicos del STALKER Team.

Modos de Juego

Todos contra Todos (DeathMatch)

Cada uno a lo suyo. Tu objetivo es abatir (frag) a más enemigos que tus rivales antes de que el tiempo se acabe o alguien alcance el límite de abatidos. En este modo, solo se puede acceder al menú de compra una vez que el jugador muere.

Es un Modo de Juego sin demasiada táctica donde priman las habilidades de los jugadores.

Duelo de Equipos (Team DeathMatch)

En este modo, los jugadores se dividen en dos equipos, cada uno con sus propias armas:

  • Libertad (Stalker) - Los miembros de este grupo llevan principalmente armas de la antigua Unión Soviética.
  • Mercenarios (Cazadores de cabezas) - Suelen llevar armas y equipamiento propio de las tropas de la OTAN.

En este modo, el equipo del jugador debe abatir más enemigos que la facción rival antes de que se acabe el tiempo o se alcance el límite de abatidos. Solo se puede acceder al menú de compra una vez que el jugador muere.

Siguen primando las habilidades individuales de los jugadores, sin embargo, una buena comunicación y coordinación puede significar la victoria en partidos muy igualados.

Caza del Artefacto (Artifact Hunt)

Original de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. En este modo, los jugadores también se dividen en dos grupos: Libertad y Mercenarios; pero el principal objetivo es llevar el artefacto a la base del equipo (no cuentan los frags). Los equipos aparecen en dos lugares diferentes (sus respectivas bases), situados en los extremos opuestos del mapa. Solo se puede comprar en las respectivas bases. El artefacto aparece de forma aleatoria en lugares predeterminados del mapa. El equipo que lleve el artefacto hasta su base se anota un punto. Si ningún equipo recoge el artefacto o si alguno de los jugadores lo activa, desaparece durante un tiempo y vuelve a aparecer en otro lugar. Cualquier jugador puede activar el artefacto, que se convierte en una anomalía letal que no puede recogerse, o siempre queda activarlos en situaciones muy desesperadas, para no dejarle el artefacto en bandeja al enemigo.

Los artefactos spawnean (aparecen) en distintos lugares de los mapas, por lo que es imprescindible una buena coordinación para defender el artefacto y quién lo lleve para que lleguen sanos y salvos a la base. A pesar de que existe la opción para que no sea así, parece que la Comunidad de STALKER ha llegado a un consenso por el que el stalker que lleve el artefacto no podrá correr, lo que hace más importante aún la cobertura de su equipo.

Rangos

Las partidas multijugador de S.T.A.L.K.E.R. cuentan con todo tipo de equipamiento, granadas y armas con diferente cadencia de disparo, nivel de daño y precisión. Sin embargo, para usar el mejor equipamiento, debes tener suficiente dinero y un rango apropiado. Hay un total de 5 rangos. Para subir de rango, el jugador puede ganar experiencia de las siguientes formas:

  • Infligir daños al enemigo, con una bonificación adicional por disparos a la cabeza.
  • Realizar acciones eficaces para el equipo (solo en el modo Caza del artefacto), como obtener el artefacto primero o llevarlo hasta la base.

La disponibilidad de las armas depende del rango, y se asigna como sigue:

Novato

  • Pistolas: todas
  • Escopetas: BM 17
  • Ametralladoras: Akm 74/2U, Viper 5, Akm 74/2, IL 86
  • Equipamiento: botiquín, detector, silenciador, anti-radiación, binoculares
  • Granadas: todas

Experimentado

  • Escopetas: Chaser 13, SPSA14
  • Ametralladoras: TRs 301, Obokan
  • Fusil de francotirador: Vintar BC
  • Material: Científico
  • Equipamiento: Mira telescópica

Profesional

  • Ametralladoras: Tunder S14, SGI 5k
  • Fusil de francotirador: SVDm 2, SVUmk2
  • Material: Militar
  • Equipamiento: Lanzagranadas

Veterano

  • Ametralladoras: GP 37, VLA
  • Arma pesada: RPG-7u
  • Material: Exoesqueleto

STALKER Legendario

  • Ametralladoras: FT 200M
  • Fusil de francotirador: Rifle Gauss
  • Arma pesada: Bulldog 6

Dinero

Además del rango adecuado, necesitas fondos para comprar las armas. Hay varias formas de ganar dinero:

  • Anotar frags:
  • Abatir enemigos
  • Matar a todos los enemigos que puedas sin que te abatan para conseguir dinero adicional
  • Abatir enemigos con disparos a la cabeza
  • Abatir enemigos con el cuchillo
  • Abatir enemigos por la espalda con el cuchillo
  • Recoger sacos con equipamiento
  • No comprar después de morir
  • Solo en el modo Caza del artefacto:
  • Matar al enemigo que lleva el artefacto
  • Si el equipo del jugador lleva el artefacto a la base
  • Si el equipo enemigo lleva el artefacto

Comprar Armas y Material

  1. Pulsa B para acceder al menú de compra de armas y material.
  2. Usa el ratón y las teclas 1 a 5 para elegir la sección de material que quieres comprar -pistolas, fusiles de asalto/fusiles, granadas, trajes protectores, equipamiento. Si puedes permitírtelo, haz doble clic sobre un objeto para comprarlo y aparecerá en las correspondientes ranuras del inventario.

Si estás corto de dinero, no podrás comprar armas ni equipamiento.

  1. Para confirmar todas las compras, haz clic en Aceptar. Esta es la única forma de completar las compras.

Discusión

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multijugador/modos.txt · Última modificación: 07.08 2008 - 02:27 por 80.33.144.177
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